2010年5月アーカイブ

●さて、アキバで150戦ほどして、何となしに「強いモンスター」という構想が浮かんできました。究極的に言うと、大きく勝ち越せるモンスターは非常に限定されてくるのです。モンスター選手権で通用するかはまた別として。とりあえずそれらを踏まえて、さっき自分なりの対戦用モンスター完成。

なお、アキバに行く前に、メインPTのスキル構成をまた変えました。
メタルキング→状態異常回復を持つのがキングスペーディオのみなので、回復SPを切ってクイーンを導入。最初はクインガルハートから引き継ごうかと思ったけど、転生の杖持ってても神獣が優先されちゃうのね。なので勿体無いけどクイーンの証を使用。これにてひかりのはどうをセット。マジックバリアはちょっと惜しいけど仕方無い。
キングスペーディオ→先制殲滅手段としてエースにてマダンテをセットしておりましたが、今回マダンテの大幅な弱体化がなされていて、ダメージ上限が設定されている(768ダメージ)。そうなると先制パンチにしては余りに使えないのでエース切り。グランスペル辺りを考えましたが、エースを失う事で誰も使えなくなるいてつくはどうを確保する為、遠回りしてラプソーンを導入。かがやくいきやてんしのきまぐれもおまけについてくるお得感のあるチョイスに。

で、すれ違い対戦で厄介なモンスターの、自分なりの攻略法を。ただし、うちのPT構成での話になりますが。

▲サージタウス
大人気のGサイズモンスター。多段全体攻撃、行動早い特性、AI二回行動があり、力でごり押しする戦略が大多数。特にかぶと割りや魔神斬りを併用されるとかなり手が付けられません。けれども、こいつの最大の利点は「直接攻撃」。そこを逆手に取ってしまえばいいのです。要するに、マヌーサをかける。かなり効きは良いので、相当運が無くなければ最初のターンで直接攻撃をかなり和らげる事が出来ます。後はベホマズンなどで適時体勢を立て直し、マヌーサを定期的にかけ続ければ有利に進行出来ます。問題は、そこでさみだれ斬りやギガスラッシュを所有しているケース。この二つにはマヌーサが関与しないので、ごり押しされるケ?ス多し。ただし、AI的にこのスキルを持っていると優先的に用いてくるので、かなり早い段階で手の内がわかります。ただ、残念ながら防御面が弱いPTだとその構成で来られると勝ち目はかなり低くなります。その場合は攻撃は一体に任せ、残り二体でベホマズン連打。後は押し切られる前に向こうが力尽きてくれるのを待つのみ。問題はここで自動HP回復や瞑想を積んでくるとこっちのMPが先に尽きるか向こうが先に尽きるかになってきますが。

▲海王神
かいしん出易いの特性が厄介。でもこっちもマヌーサが効きます。ギガブレイクやさみだれ斬り併用の場合はサージタウスに準ずる。

▲あんこくの魔神
魔神攻撃により攻撃のミスが出易いが一方でかいしんの一撃が出たら一気にPTが崩壊するレベル。行動遅いの特性で基本的に必ず最後に行動するのがせめてもの救い。運が悪いと1ターンで負けます。マヌーサは効きますが上記二体に比べると若干効きにくい。守備力が高いので出来れば呪文やブレスなどで攻めた方が効果的。基本的に頭が悪いので、向こうがスキル構成に失敗していると本筋である通常攻撃を余り使いません。特にあんこくの魔神スキルを残している場合はがんせきおとしやギガスラッシュという博打要素の低い攻撃ばかりしてきますので狙い目です。

▲闘神レオソード
全ガードブレイクの特性が脅威。どんな属性攻撃も一段階威力が高くなる。魔法耐性が低いPTではかなり苦労します。ギガブレイクに至ってはギガボディ+ガードブレイクで全体に600以上のダメージになる。せめてもの救いはAI1?2回行動ながら二回攻撃するケースがかなり低い点。レオソードスキルでMP自動回復もあるので、MP切れを待つ戦略は大抵成立しない。ベホマズンで凌ぎつつ攻撃役を潰されないようにしながら力尽きるのを待つ感じ。また、ブレス併設というケースはかなりレアなので、マジックバリアを張り続けるというのも手。

▲神鳥レティス
現在、たぶん一番暴虐を振るっているモンスター。吹雪ブレスブレイクがあるので大抵かがやくいきを持っている。問題はAI二回行動に何をチョイスしてくるか。グランスペル持ちだとしゃくねつなど、せいなるふぶき持ちだとマヒャデドスなどを選択してくるケースが多いですが、この組み合わせは例の二体ベホマズンで競り勝つ事が可能なレベル。問題はギガブレイクやさみだれ斬りの場合。この場合はベホマズンのかしこさはもとより、最大HPの問題で押し切られる事が多い。うちはアキバ行きの際には敗戦11だったのですが、200勝の一方での20敗の内訳はほぼこのタイプのレティス。MP切れを待って畳み掛けるのも手ですが、けっこう自動MP回復持ちは多い。

大まかに恐怖レベルになるのはこんな辺りでしょうか。で、それを踏まえて対戦用モンスター。神鳥レティスを選ぶのはなんか癪に障るので(笑)レオソードをチョイス。スキルはレオソード+グランスペルSP+キャプテンクロウ+攻撃力アップSP+かしこさアップSP。レオソードで自動MP回復+てんしのきまぐれ+メドローアを、グランスペルで弱点に柔軟に対応できるように、キャプテンクロウでマホカンタ持ちなどに対してさみだれ斬りやギガブレイクを。魔法の通用しない場合に攻撃力アップSPを、また魔法の威力底上げのためにかしこさアップSPを。取り敢えず、今考えた限りではこれでいいと思った。今日は時間が間に合わないと思ったのでデフォPTで登録しちゃったけど、こいつが本登録されてどこまでいけるかちょっと楽しみ。

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●まぁオムドは裏ボスだがうざいだけで強くはないからな。単に強いということで神鳥レティスに縋るのは悪くは無いが味気無いがな。


ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2 公式ガイドブック (SE-MOOK)

日常・拾肆

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●にちようび。またアキバヨドバシにすれ違いに行って来た。メインがDQMJ2になった為か、二週間前と名前が変わってた。あと、座り込み禁止になってた。まーそれはさもありなんって感じもしますが。警備のおじさんご苦労様。ごはんもレストラン街で済ませたりして、11時?19時前まで粘りました。
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トロデ。前作では何故かスライム系だったのですが今回は自然系に。配合で作る予定でしたが、折角すれ違えたのだからと思い出に入れてスカウト。まぁ神竜作るのがめんどいなーと思ってたので結果オーライ。
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そんでトロデから派生する最終候補、海王神。近所でスカウトしてたんですけど、SPスキル作るのがめんどいー、という事で他のキャラに配合させちゃったので(豪気な使い方だなぁ)一応確保。思い出に入れといたんですがスカウトにかなり苦労しました。現PTでフルブーストしても54%くらい。
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んで、本日の目標だったすれ違いバトル200勝達成。スライダーヒーローげっつ。
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Sサイズでギガキラーあり、行動早い特性なので、おにこんぼうに取って代われるかもしれない。まーおにこんぼうはHPと攻撃力が鬼ですが。ちなみに200勝でゲットする前にすれ違いデータからスカウト済みだったのはナイショだ!
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あと、200勝以降10勝ごとに貰える御褒美のレア、死神スライダークもげっつ。こいつもなんだかんだで二匹入手。
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これは別件だけど、ガルマッゾは自力で作りました。ゲストコードついてますが単に自分ロムのキャプテンクロウが勿体無くてゲストクロウを用いたからだったり。こいつからの派生であるダークドレアムは嫌というほどすれ違えるのですが、ガルマッゾはとんと見ません。
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んで、最終的に戦績はこんな感じ。200勝達成した後、スラリンガルから武器を盗もうとセガゲーセンでバトルロードをプレイしましたが、いきなりSPカードが出たり、三戦目ドルマゲスどころか四戦目ラプソーンまで出てくるフィーヴァーっぷり。はくねは魔物使いLv一気に17まで上がりました。ただ、これは攻略本で見た情報なのですが、バトルロードの主人公の職業限定でのスキルが二つもあるらしい。コンプできるのかな…。

■おまけ。
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アキバに来てたんだ!(んなこたぁない)

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●まぁ、電気ビリビリデジタルDGスラッシュビートで突っ走れGO踏み込めアクセルエンジンふかせ目的地まではノンストップ邪魔な奴らは跳ね飛ばせ特にジジイやババアは高得点目指せデジタルエルサレムデジタルシティの秋葉原と云うでな。電脳とヲタ関係ならアキバに敵う場所はあるまいて。


カバのオツム

日常・拾肆

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●ついに配信クエストで錆付いた篭手が来た。
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さくっと錬金してロトの篭手へ!
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終にロト装備コンプ!ていうかそもそも元々は篭手はロトの鎧とセットだったんだろうねぇ。前にも書いた気がするけど、1でロトの盾はどこにあったのだろう(1の最強の盾はみかがみの盾)。
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これにて錬金コンプです。
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錬金コンプで称号貰えました。ちなみにロト装備一揃いでは称号無し。伝説の勇者は既出だからかなぁ(ちなみに地図大魔王Lv99討伐)。

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まぁまだ配信されておらぬ輩が多いからな。それよりも二回クエストをしくじっておる王様のヒゲはどうするつもりであろうかな。


ドラゴンクエスト キャラクター フィギュア コレクション ロトの伝説編3 BOX

日常・拾肆

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●数日前にバトルロードカード「勇車スラリンガルセット」が届いた。スライム、ももんじゃ、プロトキラーの三枚組み。これを自軍として登場させるとスラリンガルになるそうな。なのでやってみた。出来た。まぁ、うちは冒険の書こそ持っててもプレイ経験があんまり無いので戦績もぼちぼち。とどめ用のカードはDQMJ2初回特典のカード。
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スラリンガルと、あとドルマゲスは一日三戦限定。なので余計なすれ違いが無いように登場してから通信開始。
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げっつあんどをんつ。強さ的には微妙だけどギガボディ+ギガキラーは何気に凄いかも。なんだかんだで三回ともスカウトしたけど(どうやら連動スカウトの場合は既所持によるスカウト率下方修正が無い模様)、ぬすっと斬りで限定の武器が入手可能だと知る。またあとで出現させにいこう。
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バトルロードやる前に、前回行った時まるで無反応だったDSステーションから突如2連続でメタルキング襲来。両方とも思い出に入れて後でスカウトしました。グランドブレスSP持ちですが基本的に状態異常ブレスばかり用いてくるので鬱陶しい事この上ない。
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マクドにも行った。限定はぐれメタルとプチットガールズげっつ。
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予想通りだけど特別なスキルってやっぱりSPスキルじゃったぜよ。SPスキルデフレじゃぜナオンスキー(誰だよ)。
注意事項としては、マクドの配信は「すれ違いではありません」。DSメニューのニンテンドーゾーンの追加データから入手という形式になっています。また、所有していると他の店舗で再度通信しても複数入手は出来ません。配合とかでいなくなった後出来るかどうかは検証してませんが。
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てな感じで、現在の進行度とか戦績はこんな感じ。

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●即ちみさくらであるというこの切り出しは久々だがもうやめておいた方が良いのだろうか。


EXIT TRANCE PRESENTS アニメトランス COMPLETE BEST 2(初回限定盤)(フィギュア付) 12,000個限定 ジャケットイラストレーター : みさくらなんこつ

日常・拾肆

●『日常』 アニメ化が決定!!  制作 「京都アニメーション」
原作ファンとしては歓喜。3巻の時にバッヂが欲しくて三枚の葉書になのちゃんとハカセを描いて送ったけど落選したくらい。でも京アニ?………。京アニ要素をどこに入れられるのだろう。これ、萌えっぽく思われるかも知れないけど萌え要素かなりうっすーい作品なのに。強いて言えばなのちゃんとハカセ?でもらきすたとかハルヒ並の萌えパンデミックはしそうにない。京アニでも。それでも期待してしまう。何故なら原作が好きだからだ。

……これ、らきすたの時も思ってたんだよなぁ。まぁ、らきすたは絵が好みで買い始めたから強ち間違っちゃいないんだけど。

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●ハルヒやらきすたのようにアニメに踊らされて原作を買ったら基本的に大落胆するレベルの原作であるからな。念の為言うが、原作は面白いがそれは京アニファンには合わぬという意味である。


日常 1 (角川コミックス・エース 181-1)

日常・拾肆

●さて、だいぶ煮詰まってきたDQMJ2。海王神がなんとなしに行ったショップですれ違いに入ってきたりでいきなりこの系列トロデのみで良くなるというアクシデントもあったり。

PTも少しいじってみた。メタルキングとキングスペーディオはそのままで、最強プチット族のスキル再編成。既存:やみのばくえんSP、バウンティハンター、攻撃力アップ3のところを新規:キャプテンクロウ、攻撃力アップSP、攻撃力アップ3へ。ぬすっと切り残しという点でバウンティハンターをキャプテンクロウへスイッチしましたが、結果しっぷうづきを失う。マスターしたのは失敗だったかも。攻撃力アップスキル二つで攻撃力1100超なので、ギガブレイクよりさみだれぎりのほうが圧倒的に強い。

実はモンスター選手権の面子は攻略PTとは別途用意している。少し前からあんこくの魔神へ。こうどうおそいの特性は痛いが、魔神切り特性によるバクチ要素。最初のスキル構成はあんこくの魔神、攻撃力アップSP、攻撃力アップ3、守備力アップSP、マヒガード。元々守備力が相当高いのを更に底上げ。マヒガードは自動HP回復目当て。だが、しっぷうづきとてんしのきまぐれの為に残したあんこくの魔神スキルだが、AIはじひびき/がんせきおとしとギガスラッシュばかり使うのでどうにも特性が活かせない。なのでかなりスキル構成をいじってみた。めいそう持ちあんこくの魔神の厄介さは骨身にしみているので、色々チョイスした結果サムライを導入。まぁ、いろいろやろうぜでバイキルト使うといいんじゃね?程度の考え。だがこうなると必然後攻めになるあんこくの魔神にとって重要なスキル、しっぷうづきが無い。なのでまた考えてふうらいの剣技を導入。ステータスアップスキルは全残し。ホーム戦では通常攻撃をほとんどせず、ミラクルソードを中心とした攻撃スキルメインという余り特性を活かせていない、こぢんまりとしたモンスターに。ただ、自動HP回復は失ったけれどめいそうがあるので、けっこう体勢の建て直しが楽に。

ただ、こいつにスイッチしてからというもの、ランクが一気に4000台から7000台まで落ちた。ていうか、今回のランキング戦、未だにアウェーで一切ポイントを得られていない。どうしたもんか。ていうか、相手にはAIなのに綺麗なコンボを決めてくるモンスターがたまにいるけど、AIの制御どうやってるのかな。

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●それが詳らかにならぬからこその研究進歩であろうな。詳しく知りたくばググれ。


ドラゴンクエストモンスターズジョーカー超通信対戦ガイドSP (SE-MOOK)

日常・拾肆

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●ヱヴァンゲリヲン新劇場版・破。届いたので早速観た。かなり編集かかってる気がする。もう前回観てからけっこう経過してるからちょっとうろ覚えだけど。やっぱり凄い作品。ラストのシンジの「自分と、自分の大切なモノの為にエヴァに乗る」という、旧作にありそうでなかった展開は胸が熱くなる。コミックスが前劇場版を下敷きに独自展開をしているが、あの鬱展開がない分、素直に面白い。ただ、この後どういう展開になるのかな。以前「アニメ夜話」で、「エヴァは純文学」と評されていたけれど、結局の所ファンの大多数が望む展開は純文ではなくSFなんだよね。

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●まぁいずれにせよ、三度目は無いぞ庵野、であるな。


ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破 EVANGELION:2.22 YOU CAN (NOT) ADVANCE.【初回限定版】[DVD]

日常・拾肆

●ラヂオ体操第四。

無理。

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●難易度が高過ぎて残機がいくらあっても足りぬが無限増殖も過ぎれば一挙にゲームオーバーにて八方塞にて割腹。


ダンス・ダンス・レボリューション・ソロ・2000 ― オリジナル・サウンドトラック

日常・拾肆

●日曜日。またアキバにすれ違いに行こうかと思ったけど雨。なのでなんとなーく近所のアミューズメントショップに。勇車スラリンガル欲しいなーとバトルロードの場所に行くとおこちゃま大盛況。みなさまバインダー一杯のカードで思うままに戯れておりました。でも4時間くらい後ろで粘ったけどドルマゲス一回しかスカウト出来ず。まー他人任せなスカウトは邪道という事か。ていうかすぐ後ろにDSステーションがあるのに全くメタキンが来ない。なんでだ。

で。
どうやらスラリンガルはこっちが召喚してもスカウト可能らしい。なのでネットカードショップでその名も「勇車スラリンガルセット」(スライム、ももんじゃ、プロトキラー)を購入。今度の休みに特攻予定。流石と言うか、スラリンガルセットはそのショップで一番売れていた。

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●まぁそれこそが大人のカードゲームの遊び方にて正解であるが、いたいけなチルドレンから大人は汚いと謗られるがオチ。


遊・戯・王GX 7 (ジャンプコミックス)

日常・拾肆

●先日のアキバの思い出を元にどんどん配合を進めております、DQMJ2。
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マスタードラゴンまず完成。ドレアムさん、サージタウス師匠は思い出から、りゅうおうは作るの簡単なので神龍さえ作ってしまえばこっちのもん。
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ほんでもってレオソード。JOKERは思い出から流用、キングレオはGJから貰ったのがあるので、後はちょっと面倒なやまたのおろちとドン・モグーラさえ作ってしまえばOK。
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そしてその二体を配合して裏ボス、オムド・ロレス完成。裏ボスだから激強か?というとそうでもない。

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●貴様は我等がクラウザー先生をメインで使っていたガロスペの記憶を忘れているようでカイザー添い寝の刑。


デトロイト・メタル・シティ (1) (JETS COMICS (246))

日常・拾肆

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●マーニャがきたー。相変わらずえろくてなにより。
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そして追加クエスト報酬でさびた鎧!
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さくっと錬金してロトの鎧へ。これでロトの篭手が来たら錬金コンプだー。

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●まぁ概ね異存は無いが、テリーやライアンも忘れんでやってくれ。


ドラゴンクエスト キーホルダー ロトの剣

日常・拾肆

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●何気に近所のアミューズメントショップに行ったらレオパルドがすれ違いで入ってきた。
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さくっと余剰キングスペーディオと配合させてデモンスペーディオに。しかし、前作だとステーション配信オンリーのレオパルドとかトロデが配合で作れるのね。

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●ドロルメイジだのキラーピッケルだの妙にどうでもいいモンスターがロム内でゲット出来ぬというのは確かに妙である。まぁステーションに足を運ばせる釣り餌にていい客である。


1/48 リモコンAFV No8 レオパルド2 A6

日常・拾肆

●んで、今更な話ですが日曜はすれ違いしてただけ、っていう訳じゃなく。
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お昼ごはんに入ったヨドバシの中華屋。なんかこんなんやってた。
「スーパーストIV」,「紅虎餃子房」「万豚記」とのコラボが4月から
いや、どれも頼まなかったけど(笑)
あと、その後幕張でハルヒの映画観て来た。なんていうか、ハルヒはTVシリーズの最初を観ただけ、コミックスも途中で止まってるという状況なのでこのシナリオは未見。でも普通に面白かったかな。

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●まぁそれが民意であろうな。ああいうキャラに民が弱いというのは語り尽くされておるが若干みくると被っておるが。


公式ガイドブック 涼宮ハルヒの消失

日常・拾肆

●んでもって、日曜日に残した思い出の消化。
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竜神王。攻撃力が洒落にならないのでマヌーサ大活躍。Lサイズで打撃メインの奴ってけっこうマヌーサが効果的。サージタウスにも神鳥レティスにも効くし。
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前作で不動のメンバーだったゴールデンスライム。今回Mサイズなので見送ってたけど、相変わらずHPが残念以外は完璧なだけあってかなり強い。直接攻撃されると誰も耐え切れないのだけれど、スカウトした時はけっこうミスってくれて助かった。
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JOKER。神鳥レティス使うのもったいないなー、と思ってたのでとりあえず入手。最初に挑んだ時はスカラがかかってたのでスカウト率伸びず失敗したのだけど、今回はしっかりルカナンもかけて100%叩き出す。ていうかうちのキングスペーディオ、いてつくはどう持ってるじゃん(笑)なんで気付かなかったのかなぁ。

んで、モンスター選手権とかやっててつくづく思った対戦構築。
1)まず、Sサイズで数を揃えるやり方より、強力なLサイズ一体のほうが圧倒的に強い。ギガボディで能力の底上げが可能なのも理由だけど、ケアするキャラが少ないのでブーストがスムーズにいく。
2)次に、回復手段や状態異常で立ち回るよりも、強力な直接攻撃や全体攻撃でのごり押しが有利。回復を念頭に置いた構成では最終的に回復量とダメージ量が釣り合う、或いは押し切られるケースが余りに多い。
3)回復役の没落はこと顕著。完全回復魔法が存在しない為。ベホマは無く、ベホマズンも完全回復しない。ザオリクもHPは半分しか回復しない。故に、前作で猛威を振るった超回復SP三人持ちという構成が成立しにくくなっている。
4)そういう意味で、瞑想などで自分さえ回復させればいいLサイズは非常にバランスが取れている。

うちも対戦専用キャラ作ろうかなぁ。今ウルトラメガトンの4000位台だけど、Lサイズには手が出ないケースが多い。こないだげっつしたレティスを転生させまくって参加可能にしちゃうか(笑)

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●左様。大は小を兼ねる故、ゴールドライタンもジャガーノートもチェホンマンもアンドレアスリーガンも馬場昌平もスカイツリーも須らくいいことである。だが大抵小さいものを苦手にするがオチ。


タツノコVS.カプコン アルティメット オールスターズ(特典無し)

日常・拾肆

●日本不法占領地取り戻す!
今日帰りロテリアで絶品チズバガセット食べてるとき考えました
日本が独島を日本領土だと妄想するなら私たちも日本が不法占領している対馬(テマド)の返還請求しよう
さらに新羅高麗百済が日本に教えた源泉技術のロイヤルティを請求しよう
京都奈良には多くの百済人が住んでいるから韓国領です
返還請求しよう
沖縄にはチェジュ島民が多く住んでいるから返還要求しよう
日本が拒むなら金正日に頼んで核ミサイル日本に打ち込むようにお願いしよう
いつまでも日本と対峙しても時間の無駄です
そろそろ決着をつけよう
今がチャンスだと思うよ
米国が日本と仲悪いから日本を助けない
米国務長官が今アジアで最も親密な友好国は韓国だと断言してる
米国は韓国側に味方することは間違いない
日本を世界地図からなくしてしまおう
よほどすっきりするでしょう

某反日韓国人?ブログから。相変わらず香ばしいキチガイっぷりに反吐が出ます。

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●そういう意味では併合して近代化させてしまった日本の責任であるな。責任を以て李氏朝鮮時代に戻してやるべきであろう。ミンピを国母とかたわけた事を抜かす輩も減るとは思うが結局立ち回れず崩壊するであろうな。日本を道連れにしてな。というより拙者はこの朝鮮人が何故ここまで日本が嫌いなのに日本に住み続けているのかがとんと解らぬ。


嫌韓流!また韓国人か (宝島社文庫)

日常・拾肆

●日曜なのでアキバにすれ違いに行ってきた。ヨドバシのすれ違いスペースぱねぇ。人どっさり。うちもその中で座り込んでひたすら待ち受ける。地元はロクにすれ違えないのにすっごいコンスタントにすれ違える。そんでもってみんな強過ぎ。レアなの持ってる場合は思い出に登録しといてあとでゆっくりスカウト。本来の目的はキャプテンクロウ*2、神獣*1。
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最初に戦ったのはサージタウス師匠。この後何度も戦ったくらい大人気。配合も面倒なので丁度良かった。
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ドレアムさんもげっつ。この人も配合めんどいんだよなぁ。強さはSサイズなのでまぁ、微妙。しかし、どうやら攻撃キャラに攻撃アップSP+攻撃アップ3搭載はかなり人気のチョイスのよう。うちのプチットも攻撃SP搭載しようかしら。ぬすっと斬りの為にバウンティハンターは外さない。なんか前作のエスタークみたいな事になってるなぁ(笑)
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ムドー。バトルロードで勇車スラリンガル欲しいなぁと思ってクラブセガに行ったけど結局げっつ出来ず、代わりにこいつ。
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竜王。りゅうおうじゃなくて竜王。こいつも作るのめんどいのよね。
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神鳥レティス。Lサイズ、吹雪ブレスブレイクがあるので洒落にならない強さ。大抵メタルキング以外がド速攻で、特にプチットが潰される。誰もフバーハを使えないというのが決定的。しかしこれよく最初に戦った時に勝てたなぁ(笑)スカウトも何度もやり直した。
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DQ6とのすれ違いでキラーマシン2。ていうかあの環境で6すれ違いしている人がいる事にまずびっくりだ(笑)
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9とのすれ違いでスライムジェネラル。作るのはやっぱりめんどいのでもうけもの。ちなみにうちの9とのすれ違いは失敗してた。どうやら9はロム一本で連続縛りにかかってしまうらしい(少し前にそうとは知らずにスライムタワーとすれ違ってた。なんでスタイムタワー一体で挑んでるんだろう、とか思ってた)
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カンダタ一味も全げっつ。すれ違いのタイミングでランダムに遭遇するらしい。前作は20回毎だったかな?なお、カンダタ達とのバトルは思い出に登録出来ないので、遭遇したらすぐスカウトに向かわないとです。親分は他の人のPTにいたので思い出からスカウト。ていうかカンダタ子分がさまようよろい色違いじゃなくてプチットみたいな集団一体モンスターだった。ちょっと残念。
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結局クロウは3体げっつした。自分とこのも入れて4体。
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神獣っていうかみんなキングスペーディオだったけど、それも2体。自分とこのも入れて3体。まぁこんなにはいらないんだけど(笑)
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んで、まぁやっぱりというか改造データは出回ってた。わたぼうとかみさま。解禁されるまで思い出にしまっておく。その辺りうちは意地汚いなぁ(笑)

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●貴様の首都圏とは名ばかりのド田舎の立地が少し生きたようでなによりである。だが毎週はどうかと思うが。


アキハバラ電脳組 2011年の夏休み【劇場版】 [DVD]

日常・拾肆

●民主党、谷亮子を参院選比例代表に擁立
ヤワラちゃん、なんでよりによってミンスから…。
Qちゃん民主の出馬要請断固拒否…「政治の勉強した人が国民の代表になるべき」
全く以て正論なんだけど、Qちゃん好感度上がったなぁ。

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●それだけ彼奴らにとって絶望的戦局なのであろう。これにて浮動票はかなりかき集められるだろうが、また民主政権というのはどうなのであろうな。自民は勝手に分裂を始めておるし、日本の選挙区の戦局も破滅的でなによりである。


Yawara! (1) (小学館文庫)

日常・拾肆

●さて、うちのDQMJ2メインPTがおおかた完成しました。晒してみるテスト。
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攻撃面エース、最強プチット族。テンションアップ、AI1?2回行動、それなりの攻撃力と素早さ。かなり理想的。だけど対戦では大抵最初に潰される。AIはイオグランデ大好き。複数でメタルやマホカンタ持ちがいても連続でぶっ放す。
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回復面担当、メタルキング。最後まで生き残る事は多いけど残念な賢さでベホマズンの回復量もいまいち。AIはマジックバリア大好き。魔法を使わない相手でも何故か張る。
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サポート担当、キングスペーディオ。テンションアップあり、ステータスも平均的に高いので汎用性抜群。クイーンで回復、エースでマダンテ持ちなので対戦でもいろいろ立ち回れる。AIはリホイミ大好き。そこはベホイマかけてくれっていう場面でも何故か使う。

こんだけになると普通のスカウトはあんまり失敗しない。スラキャンサーとか魔界固有系は一通りコンプ。じごくのマドンナはテンション下げられる「わるぐち」持っているけどラリホーマで眠らせれば大丈夫と知る。

しかし、やっぱりというか対戦では微妙な一団。もう少し練り直しかな。

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●まぁ後はイベントなりすれ違いなりでこつこつであろうな。というより貴様は早いところ序盤配合のキャタピラーを作ってやれ。


テンションを上げる45の方法

日常・拾肆

●さてもDQMJ2。世界モンスター選手権も参加しちょります。現在ウルトラメガトン級昇格したばかり。どうやら途中で昇格するとCPUチームとの対戦になるらしい。CPUチームはなんか面白いのが多い。
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ローズバトラーなのになでしこさん…?
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チームびじょとやじゅう。うーん(笑)
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大王イカが死ぬほど強かったけどこの名前は…
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勝ったけどこのPT名はうーん(笑)ちなみに5戦目はヘルクラウドだった。現状で入手不可能なモンスターらしい。最初何事かと思った(笑)

んで、実際に対人対戦となったのですが、最終戦がレオソードだった。もうそんなトコまで配合進んでるんだなぁ。べらぼうに強かったけどなんとか勝てた。

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●まぁあれだけ情報が解析されておれば勝つ為のPT作成ストラテジーは完成しつつあるのであろう。中の人は前作で猛威を振るった状態異常オーシャンクローに出会って何とも云えぬ懐かしさに襲われたようである。


カードキャプターさくら(1) (KCデラックス (743))

日常・拾肆

●実物大のエヴァ初号機建造計画が7月に始動、富士急ハイランドにオープン。
これは凄い。ちょっと見に行きたい。余談ですが、静岡市のガンダム移設予定地はうちが静岡に住んでいた家のド近所。たぶんまだ住んでたら、家から見えるレベルくらい。ちょっとセットで見に行くのもアリかも知れない。

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●まぁあの造形では足元から折れる可能性が高かろう。胸像にして正解だとは思うが。拙者としてはどうせ全身像なら二号機ビーストモードならどうかと逆提案。四つん這いであらば何とかなりそうなモノではあるが。


新世紀エヴァンゲリオン 12 (角川コミックス・エース 12-12)

日常・拾肆

●新ボーカロイド。
なんでまた女声なんだろう。男声出して欲しい。

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●まぁ、前にも言ったがいさじ自身が断っている可能性が高いな。諦めてKAITO辺りで妥協せよ。


Vocaloid Kaito

日常・拾参

●さてもDQMJ2。やばい、本気で面白い。
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神獣げっつ。予定では今後のメインメンバにする予定。
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光あふれる地にて。メタキン三匹はけっこうレア。

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●まぁいずれステーションで配信されるであろうが、我慢出来ぬならアキバへGOである。神獣キャプテンが嫌と言うほどすれ違えるらしいでな。


アルティメットヒッツ ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー

日常・拾参

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●雀龍門、二百回対局達成。うちは基本的に東風戦は打たず、199回は半荘戦。やっとこ一級です。知人連中はもうだいたい段位持ち。うちも昇竜に何度も挑戦してるけど大抵三位貧乏で参加資格を失っちゃう。ASHは段位持ちをカモって速攻で段位を取得したらしいが、九段を飛ばした後、チャットで「死ね」と言われたらしい。まー、さもありなん。彼奴の打ち方は相手にやる気失くさせるからなぁ。
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なんかすごい配牌。でも和了れなかった。

こんな事があったらもう麻雀やめるレベル。

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●まぁ何度かチャンスはあったようだが、清老頭聴牌なのに純全三色同刻しか見えておらぬようではどうしようもなかろう。


咲-Saki- ラブじゃん マホちゃんの必殺技完成!

日常・拾参

●「普天間問題で鳩山首相を叩くのは間違ってる。悪いのは昭和天皇と自民党」…美味しんぼ作者・雁屋哲氏
またこいつか。えーと、さんざコメされているけど、問題は「普天間に基地がある原因」じゃなくて、「普天間基地移設を場当たりにマニフェストちゃったからどうしようもなくなって批判されてる」んだよね。論点のすり替えは如何にも左の人らしい。こういうのばっかりだね、鳩の擁護は。

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●まぁ、以前から彼奴の極左っぷりは事ある毎に取り沙汰されておったからな。いつも通りであろうが、曲がりなりにも論ずるのであらばせめて論理は通すべきであろうな。


究極の美味 (角川ホラー文庫)

日常・拾参

●まつざきしげるいろ。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%81%BE%E3%81%A4%E3%81%96%E3%81%8D%E3%81%97%E3%81%92%E3%82%8B%E3%81%84%E3%82%8D
余りにも直球過ぎる(笑)元画材マニヤとしてはちょっと欲しい。

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●まぁ、別の意味で欲しいとは思うがこれの為だけにお台場では如何せん釣り合いが取れぬだろう。コミケの後の寄り道程度にせよ。


コブラ ソング・コレクション

日常・拾参

●さて、DQMJ2ですが、取り敢えず裏ボスも倒してメタルワールド「光あふれる地」へ突入可能になりました。デュラハーンがメタキン確殺になったのでさくさく狩れます。だいたい攻撃750くらいでメタキン確殺になりますね。メタルキングの剣も入手。

んで、WiFi大会にも参戦してますが、途中でランクが上がった途端になかなか勝てなくなりました。ていうかAIが莫迦過ぎて…。なんで回復役を先に潰さないのかなぁ…。職業の証がいっぱい欲しいのにこれではいつまでたってもコンプできません。

あと、マクドタイアップでレアモンスター配信とな。レアスキルが何かが非常に気になりますが。プチットガールズはローズダンスが早々に入手出来たので配合で作成済み。現在はクリアの後150種収集ボーナスのメタルキングを転生配合して回復役に投入。HPが全く上がらないので守備アップ3をつけて少しHP底上げ。

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あと、やっとこ200種到達。グランスライム貰えたけど二枠占有モンスターなので実戦投入はせず。

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●それ即ち男の娘という奴であろう。


YELLOW METAL ORCHESTRA

日常・拾参

●【普天間】 鳩山首相「海兵隊が抑止力と思っていなかった」
……9条があれば万事OKとか思ってたのかな。ここまで莫迦だとは……思ってたけど。ていうかもうルーピーは流行語になりそうだね(笑)

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●否、脳内が平和にて正解であろう。これで五月末の普天間移籍が絶望視されておる中、どう立ち回る心算なのであろうかな。もうマニフェストもボロボロであるな。


Billy's Bootcamp: Cardio Bootcamp Live [DVD]

日常・拾参

●記者「若者はなぜモノを買わないのか?」 精神科医「統合失調症の傾向持つ人が増えたから」
えー、私統合失調症なんですが。そんでもって、ここ見てる人は解ると思いますがおもいっきり散財してますが。要は金があるかどうかなのに。なんでそんな簡単な結論に至らないんだろう。

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●まぁなにかにつけて理屈で結論を出そうとするからこうなるのであろうな。これはもう差別発言として言質をとって良いレベルであるな。


多重人格探偵サイコ (14) (カドカワコミックスAエース)

日常・拾参

●さて、GWはまた麻雀です。しかし今回は不用意な振込みも多い上にツモられ貧乏でかなりジリ貧。やる気がでないー。
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蒲田の洋食屋でカニクリームコロッケとビーフシチュー。美味しいけどまぁ、普通かな。7人で行ったんだけど、オーダーの持って来かたがなんかおかしかった。セットメニューがかなりさっさと来たり、水上さんのメニューが一向に来ないとか。その後の水上さんのやさぐれっぷりが凄かった。

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●まぁ、普通のメニューなのにあれだけ遅れる道理は無いからな、解らぬでもない。それより貴様は麻雀をもっと勉強せよ。


ファーストKiss ☆ 物語 スペシャルCD同梱版

日常・拾参

●DQMJ2、クリア。ああいう風に公式GPに繋ぐのね。クリア時のPT構成はバブルキング、デュラハーン、りゅうおう。で、予想通りEDの後に「to be continued」。まー、終わりが無いのが終わりとはわかっちゃぁいたけど。んで、今回も経験値狩りのお供、メタル系ですが、討伐専用モンスターを作りました。標的は6連続攻撃のカバシラー。自然系最弱のこいつなので、そのままでは6連続攻撃でも6回HITの保障無し。そこでスキルと装備で補強します。
1)メタルネイル装備でメタル系ダメージ保障を。
2)スキルで「しっぷうづき」を覚え、メタル系から確実に先行する。
3)スキルで「メタルハンター」を覚え、メタル系へのダメージ+1

これだけ揃えれば、しっぷうづきで2*6ダメージ。はぐれメタルほぼ確殺。「ほぼ」っていうのはごくたまにミスるので。でもこれだけ揃えれば遺跡のはぐれメタル狩りが非常に楽になります。
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グランドラインだったのかここは(違います)。キャプテンクロウはまた配合に重要なキャラなので、すれ違いでなんとかげっつ出来たらいいなー。

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●ああ!それは大いなる十週打ち切りのスペルであり強制終了の前兆故使うでない。哀れなる車田ポンチの貴様には最後に「未完」として良い。


Vジャンプブックス ニンテンドーDS版『ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー2』ランクアップナビゲーター

日常・拾参

↑Vジャンプムックにしてはそれなりに使える。高位配合のデータとかまるで載ってないケド。

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●ミクアペンドが来た。でも本家ミクとあとリンもPC環境再構築からインストールしていない。弄り出すと終わらない気がするのでスルー。冬発行予定のゲームのOPで歌わせたいにゃー。

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●来ぬだろうが、KAITOとは言わぬまでも男声ボカロはそろそろ来ても良いとは思うな。がくっぽいど?まぁソレは触らぬが華であろう。


初音ミク・アペンド(Miku Append)

日常・拾参

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