2011年1月アーカイブ

●さて、ブログをアップデートして暫く経過しますが、mixiの方に新規ブログが反映されなくて、どうしたのかなぁ、と思ってた。うちのブログの不具合かな?と色々調べてみたけどぎぶ。チャットで相談したところ、次のような記事を教えて貰った。

mixiにMovable Typeの更新を反映させる方法

どうやらみくし側の不具合だったらしい。実行してみたところちゃんと更新されるようになった。有難い。

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●まぁ、mixiは登録しとくだけであるからな。最近かなりサービスが多様化しておるようだがほぼ解らぬ。

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●例によってこみけ申し込み。今回はちゃんと頑張らないと。ゲームの誘惑を抑えないと。あと、今回注意事項見たらサークル名のとこはサークル名だけなのね。前はURL書いてたけど、今回は消しました。

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●どこまでできるか、ではないぞたわけめ。いい加減終わらせろ。

●まともな韓国人「キム・ヨナ悪魔仮面は韓国の露店で売ってたもの」「イシマタラとか意味不明」

【韓国ブログ】キム・ヨナ悪魔仮面はメディアのねつ造...イシマタラも謎
サッカー・アジアカップ日韓戦で、韓国の奇誠庸(キ・ソンヨン)選手による「猿のものまね」に端を発する騒動が、終息傾向にある。韓国のインターネット上では試合後、奇選手が指摘した「観客席の旭日旗」や、韓国メディアが報じた「日本サポーターのキム・ヨナ悪魔仮面」に非難が殺到したが、現在はその真偽を問う声が上がっている。
韓国人ブロガーのEvltion(ハンドルネーム)さんは、試合当日に日本人サポーターがキム・ヨナの悪魔仮面を付けていたとの報道は、メディアのねつ造だと指摘する。
「韓国メディアは、日本人サポーターが嫌韓感情の表れとしてキム・ヨナの悪魔仮面を付けていたと盛んに報じた。しかし、その仮面は2010ワールドカップの時に韓国の露店で売られていたもので写真も2010年10月の日韓戦で撮影されもの」と主張し、ブログに証拠の写真を掲載する。

Evltionさんは、悪魔仮面の写真が25日に撮影されたものと証明する写真が複数あるなら分かるが、関連記事に掲載され写真はどれも同じだったと主張。「悪魔仮面騒動は、刺激的な記事を書くためにメディアがねつ造した虚偽(きょぎ)」と非難した。

http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2011&d=0129&f=national_0129_085.shtml

韓国人ブロガーのアシュラ(ハンドルネーム)さんは、「日本人がキム・ヨナの仮面を付けるとなぜ非難されるのか。キム・ヨナファンの可能性だってある」とし、「韓国人として決勝進出を逃したのは悔しいことだが、ねつ造に近いことをしてうっぷんを晴らすのは間違っている」と述べる。
キム・ヨナ悪魔仮面がネット上で大きな話題になっていた当時、韓国メディアは悪魔仮面について、「日本には『イシマタラ』という伝統の仮面遊びがある。自分が嫌いな人や悪党の姿の仮面を作ってかぶり、互いにののしり合うと正しい人になると信じられている」と報じていた。しかし、アシュラさんはメディアが報じた「イシマタラ」についてもねつ造だと語る。
「日本人サポーターがイシマタラをしたと言うが、グーグルで検索しても『イシマタラ』に関する情報はなかった。日本の伝統文化なら写真や解説があってもいいはず」とし、日本人4人にたずねても誰も知らなかったと述べる。
「ひとことで言うと、イシマタラは『日本伝統文化だが日本にはなく韓国の記事にだけに存在する文化』」と説明。写真に映る日本人サポーターを「イシマタラをした」と非難するのは、理解しがたい行為だと語った。

http://news.searchina.ne.jp/disp.cgi?y=2011&d=0129&f=national_0129_085.shtml

んー......。まぁ、ね。相手があの国なんでどうあってもすっきりしないとは思ってたけど。今回ばかりはサッカーに疎くて良かったと思った。そんでもPKで3-0はなんかおかしいとは思う(笑)でも上記のブロガーは朝鮮人にしては実に客観的視野の広い人ですね。予定通り本国では叩かれまくっているというのをどこかで読んだ気がするけどソース見つけられなかったや。んで、イシマタラ、と。イシマタラ?

34 : レンザブロー(東京都):2011/01/29(土) 15:23:51.01 ID:quTRc2Ts0
え、日本人なら当然イシマタラ知ってるよな


32 : ばっしーくん(静岡県):2011/01/29(土) 15:23:12.17 ID:3dq8pqPa0
日本人ならイシマタラの2本や3本やったことあるだろ?


37 : とぶっち(中部地方):2011/01/29(土) 15:24:31.66 ID:M8/2FqjU0
>>32
もうやってないw
あんなの二十歳までだろw
45 : さっちゃん(大阪府):2011/01/29(土) 15:25:24.31 ID:JpTgodE80
さっきイシマタラしてきた

48 : 女の子(広西チワン族自治区):2011/01/29(土) 15:25:45.21 ID:MLjvtbBSP
日本で大流行だからなイシマタラは!

 56 : さいにち君(チベット自治区):2011/01/29(土) 15:26:52.13 ID:KY7UBoKY0
イシマタラ美味いよな
俺は明太子味が好き
ついつい2?3本食べちゃうわ


 60 : お父さん(神奈川県):2011/01/29(土) 15:27:05.83 ID:DWofO56A0
イシマタラーの達人の俺が来ましたよ

ルール知らんけど 

79 : 天女(福島県):2011/01/29(土) 15:28:16.82 ID:t60VVyxV0
久々にイシマタラで遊びたくなってきた
今から公園に野良のイシマタラを探しに行くわ 

133 : ヤン坊(長野県):2011/01/29(土) 15:33:23.92 ID:ho06Z6M40
駄菓子屋でよく売ってたよなイシマタラ

134 : メーテル(愛知県):2011/01/29(土) 15:33:40.47 ID:jVlSvUfv0
でも、男なら一生に一度ぐらい彼女とイシマタラするよな?

137 : でんこちゃん(catv?):2011/01/29(土) 15:33:50.63 ID:tmTyCdG+0
イシマタラって給食で出てくると半分くらい残してたな
先生も嫌いだったのか「無理だったら食べなくていいよ」って言ってたw

147 : ヤン坊(長野県):2011/01/29(土) 15:34:42.81 ID:ho06Z6M40
>>137
イシマタラは高級食材だろ
給食で出るとかどんだけブルジョアだよ

138 : ラビピョンズ(長屋):2011/01/29(土) 15:33:51.13 ID:eYGFhbpS0
俺の小学校はイシマタラ禁止令が出てたわ 

156 : はち(千葉県):2011/01/29(土) 15:35:33.26 ID:HNvA9cHs0
よっしゃお前らイシマタラすんぞ
エイサッ!エイサッ!

160 : 女の子(大阪府):2011/01/29(土) 15:35:58.72 ID:URt5KdH1P
イシマタラに触れるとか命知らずだな。

161 : おれんじーず(東京都):2011/01/29(土) 15:36:05.35 ID:octSVLUy0
そういえば 前カノに「あなたのセックスはイシマタラ並みね」って言われたな 

 168 : アイミー(東京都):2011/01/29(土) 15:37:11.82 ID:j/Dv9QbR0
イシマタラって長野県で毎年何人か死者出してるやつだろ

183 : マー坊(東京都):2011/01/29(土) 15:38:21.80 ID:eXQQsLDv0
>>168
それは御柱祭w

181 : 吉ギュー(石川県):2011/01/29(土) 15:38:17.36 ID:kpFhytbB0
懐かしいなぁ
うちの田舎ではイシマダラって言ってたよ
今年は久しぶりに田舎に帰ろうかな

185 : ムーミン(不明なsoftbank):2011/01/29(土) 15:38:34.21 ID:dF0LwHAu0
大学でイシマタラサークルの幹事長やってます

189 : ヤン坊(長野県):2011/01/29(土) 15:39:10.61 ID:ho06Z6M40
夜眠れないときはイシマタラをするといいらしい

194 : ミルミルファミリー(神奈川県):2011/01/29(土) 15:39:30.48 ID:HVFgrpL20
ガキの頃夜更かしすると言われたなあ
「寝ない子には山からイシマタラが来るぞ?」って

195 : もー子(中部地方):2011/01/29(土) 15:39:37.45 ID:LxIhDSHV0
『ISHIMATARA』:齋藤智裕

198 : キャプテンわん(新潟県):2011/01/29(土) 15:39:42.87 ID:WzivXs5R0
イシマタラに一億の懸賞金かかってたよな

199 : ペプシマン(東京都):2011/01/29(土) 15:39:43.35 ID:ofUCdKmN0
俺がイシマタラだ

206 : みったん(埼玉県):2011/01/29(土) 15:40:37.17 ID:tSIrju/S0
最近公園とかに野良イシマタラが多くて怖い

212 : トドック(catv?):2011/01/29(土) 15:41:22.10 ID:YlfmKhu80
イシマタラなら俺の横で寝てるよ

219 : ヤン坊(長野県):2011/01/29(土) 15:42:10.63 ID:ho06Z6M40
いやー、昨日のイシマタラはやられました。はめられました。
以上レポっす

220 : Kちゃん(神奈川県):2011/01/29(土) 15:42:25.67 ID:A4eBwp0g0
今年は猛暑の影響でイシマタラが民家に出没してるらしいな

223 : ほっしー(チベット自治区):2011/01/29(土) 15:42:49.44 ID:+OGrKvSQP
韓国はイシマタラをしてなかったから負けたんだよ
ノーベル賞ももらえるしサッカーにも勝てるからやってみろ

225 : ほっしー(東京都):2011/01/29(土) 15:43:06.31 ID:y+KjjWqpP
概要
(※アンサイクロペディア)

イシマタラは、隣村同士で年に一回行われる試合形式の風習であり、その結果によって翌イシマタラまでのその村の吉凶を占う。二つの村はそれぞれ東軍と西軍となり、この役は一年ごとに入れ替わる。

準備として、東軍と西軍の全員に32枚撮り使い捨てカメラを渡しておく。西軍はまず村の代表者を一人選び、その代表者を摸した悪魔のお面を作り、それを西軍の村の敷地内のどこかで販売する。このとき、
販売している店の場所は東軍に対して秘密にしておく。そのお面を東軍に配り、東軍の全員がお面を装着した時点で試合は開始する。

試合の目的は、東軍と西軍で異なる。東軍の目的は店を発見し、それを写真撮影することであるのに対して、西軍の目的は東軍の村民をできる限り写真撮影することである。

試合は24時間行われ、24時間後に東軍西軍それぞれ自分の村で写真を現像する。東軍は、店が撮れている写真がある場合、
それらの中から一枚写真を選出する。このとき、店が一枚も撮れていなかった場合は西軍の勝ちとなる。
一方で、東軍が選んだ写真の撮影者が、西軍の写真で撮影されていなかった場合は東軍の勝ちになる。
両方とも撮影されていた場合は、判定で勝者を決定する
http://ansaikuropedia.org/wiki/%E3%82%A4%E3%82%B7%E3%83%9E%E3%82%BF%E3%83%A9


233 : 黄色のライオン(山口県):2011/01/29(土) 15:44:36.69 ID:b5GjcSwq0
若者のイシマタラ離れ

245 : でんこちゃん(不明なsoftbank):2011/01/29(土) 15:46:37.99 ID:beoU3/Cz0
イシマタラってメガテンの中ボスらへんだろ

264 : Kちゃん(神奈川県):2011/01/29(土) 15:48:44.44 ID:A4eBwp0g0
昨日新年会で行った多国籍料理屋のイシマタラが絶品だった
旬のイシマタラは歯応えがいい

272 : ハーティ(愛知県):2011/01/29(土) 15:50:00.65 ID:33PACfHC0
イシマタラをかき混ぜて食う奴は情弱。

通は、かき混ぜずにスルッと食べて喉ごしを愉しむ。

281 : 黄色いゾウ(東京都):2011/01/29(土) 15:50:56.85 ID:leYrEn/U0
今年もイシマタラの美味しい季節がやってきましたよ

288 : レンザブロー(東京都):2011/01/29(土) 15:52:16.24 ID:quTRc2Ts0
年末のイシマタラは熱かった
失神して脱糞する奴までいたし

305 : Kちゃん(関西地方):2011/01/29(土) 15:53:59.02 ID:6MjnQ4Z30
イシマタラ出来る日本人なんて上流階級の中でもほんの一握りだろ...

314 : ガッツ君(東日本):2011/01/29(土) 15:54:50.91 ID:UuOYGeYl0
イシマタラのターボは結構速かったよな。

321 : アソビン(大阪府):2011/01/29(土) 15:55:32.80 ID:yy2Yx/Tv0
オヤジのイシマタラ

334 : ヒーヒーおばあちゃん(関西):2011/01/29(土) 15:56:21.62 ID:0qQutf0EO
イシマタラにレモンかけて食う奴は死ね

337 : 藤堂とらまる(千葉県):2011/01/29(土) 15:56:30.92 ID:13p8CTpd0
男塾名物 石股裸

351 : ひかりちゃん(福岡県):2011/01/29(土) 15:58:54.59 ID:jSLDO2s80
日本のどこかに伝説のイシマタラーがいるらしい・・・

353 : ペンギンのダグ(長屋):2011/01/29(土) 15:59:02.12 ID:4O3kEicD0
うわあべんぞうさんのイシマタラあったかいなりい

356 : ニーハオ(東京都):2011/01/29(土) 15:59:47.78 ID:8rU0Jrho0
ちょっと吉原行ってイシマタラしてもらってくるわ

357 : 77.ハチ君(神奈川県):2011/01/29(土) 15:59:51.20 ID:rqg4DCNu0
イシマタラってあれだろ

7つ集めると願い事がかなうとかなんとか

392 : でんちゃん(山梨県):2011/01/29(土) 16:04:20.70 ID:FXNWsI1o0
そりゃあ、数ある日本の神事の中でも秘儀中の秘儀だからな。イシマタラは。
むやみにインターネッツなんかへ情報を載せる訳がない

428 : ニックン(東京都):2011/01/29(土) 16:08:51.38 ID:YBBTVkRg0
カレーの隠し味にイシマタラ入れるとやばい
プロの味になる

451 : Kちゃん(神奈川県):2011/01/29(土) 16:12:04.96 ID:A4eBwp0g0
小さい頃家にイシマタラ来た時は本気で泣いたな

452 : ほっしー(大阪府):2011/01/29(土) 16:12:06.50 ID:/6o7c20yP
悪いことは犯罪とイシマタラ以外すべてした

453 : ニッパー(東京都):2011/01/29(土) 16:12:26.64 ID:uK45V84W0
半ドンの楽しみといえばイシマタラ

456 : とぶっち(中部地方):2011/01/29(土) 16:12:36.73 ID:M8/2FqjU0
百年前には2chにもイシマタラ板があったらしい。

458 : 愛ちゃん(宮崎県):2011/01/29(土) 16:12:51.79 ID:dpncDk110
マタラー系女子とかいってる三十路ババアみて吐き気したわ

470 : 麒麟戦隊アミノンジャー(愛知県):2011/01/29(土) 16:14:59.16 ID:+2jjYNSO0
イシマタラとか、あんな臭いもん誰が食うんだよw

503 : ラビピョンズ(長屋):2011/01/29(土) 16:18:26.95 ID:eYGFhbpS0
今のはメラゾーマではない・・・イシマタラだ

508 : メガネ福助(不明なsoftbank):2011/01/29(土) 16:18:52.45 ID:er7j1AK80
ちょっとイシマタラで肉まん買ってくるわノシ

509 : 77.ハチ君(富山県):2011/01/29(土) 16:18:56.70 ID:ROABOMuX0
全国の石間鱈さんに謝れ!

518 : とぶっち(香川県):2011/01/29(土) 16:20:09.49 ID:3UmZrKrc0

2

昔は結構大会とかもやってたのにね
最近はやらなくなったね

535 : ねるね(関西):2011/01/29(土) 16:22:14.31 ID:nwOcyvWGO
伊島鱈

鱈の一種。春から夏にかけて産卵し、成魚は30センチほどになる。
日本海側で水揚げされ、漁獲高はそれほどではないが、安価で取り引きされている。
煮付けにして食べるのが一般的。

538 : 801ちゃん(鹿児島県):2011/01/29(土) 16:22:25.07 ID:jKcNADAz0
ラッパーがやってるアレがイシマタラでしょ?

541 : アソビン(大阪府):2011/01/29(土) 16:23:04.72 ID:yy2Yx/Tv0
彼女が水着にイシマタラ

543 : ほっしー(愛知県):2011/01/29(土) 16:23:08.40 ID:2H9V8FHwP
民主政権がイシマタラすぎて困る

548 : ソーセージおじさん(埼玉県):2011/01/29(土) 16:24:04.10 ID:NOi2TlbO0
そろそろミクがイシマラタのテーマソングを歌い始めるぞ

558 : タックス君(埼玉県):2011/01/29(土) 16:26:24.07 ID:Do3zYdIn0
今はいしまたら!ってアニメが人気らしい

562 : じゅうじゅう(大阪府):2011/01/29(土) 16:26:53.97 ID:7ddvTBJU0
イシマタラで彼女ができました

597 : ゾン太(dion軍):2011/01/29(土) 16:32:47.76 ID:oiUjEcxs0
アキバのホコ天復活したし久しぶりにイシマタラするか

730 : 雷神くん(山形県):2011/01/29(土) 16:58:17.20 ID:+FlUR0Oy0
磯野ぉ、イシマタラやろうぜー

826 : ロッチー(長屋):2011/01/29(土) 17:26:23.50 ID:kB/osG7t0
いしまたらに3000点

790 : 健太くん(東京都):2011/01/29(土) 17:12:50.52 ID:PRGAEYMC0
イシマタラ=韓国恒例の捏造の象徴
として後世に語り継がれて行くんだな

...で、結局イシマタラって何?

なんだろうね。ていうか相手国の風習すら適当にでっち上げて叩くっていうのはまた何か新機軸だなぁ。

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で、かの国の露天で売ってた悪魔(笑)仮面。最早ブーメランというより只の自爆でしかない。

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●まぁ、そこは日本人がニダニダ言っておるような感覚なのであろうな。 

●最近の食べ物あれやこれや。

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近所のパルミジャーノ・レッジャーノ使用カルボナーラ。だいぶチーズが減ってきてる。

↓開始直後の写真。

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それでもやっぱりおいしいの。

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ワルキューレ世代に贈るレクイエム。

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●まぁあれだけ好き勝手に食っておれば病むも已む無しである。せめて前のめりに死ね。

●ソニー、新型PSP「NGP」発表!2スティック、3G通信、有機EL、背面タッチパネル、解像度4倍

凄いのは解るけど、やっぱりキラータイトル次第と言わざるを得ない。まぁ普通の人ならモンハンでFAなんでしょうけど、うちは興味なし(笑)しかしまたロムは独自企画か......。UMDの互換性もばっさり。任天堂の強みは経過措置的な旧ハードの互換性を維持したという点もあろうものに。

CPU ARMR Cortex?-A9 core (4 core)
GPU SGX543MP4+
スクリーン
(タッチスクリーン) 5インチ(16:9)、960 x 544、約1677万色、有機ELディスプレイ
マルチタッチスクリーン(静電容量方式)
背面タッチパッド マルチタッチパッド(静電容量方式)
カメラ 前面カメラ、背面カメラ
サウンド ステレオスピーカー内蔵
マイク内蔵
センサー 6軸検出システム(3軸ジャイロ・3軸加速度)、3軸電子コンパス機能
ロケーション GPS内蔵
Wi-Fiロケーションサービス対応
キー・スイッチ類 PSボタン
電源ボタン
方向キー(上下左右)
アクションボタン(△、○、×、□ボタン)
Lボタン、Rボタン
左スティック、右スティック
STARTボタン、SELECTボタン
音量+ボタン、音量?ボタン
ワイヤレス通信機能 モバイルネットワーク通信機能(3G)
IEEE 802.11b/g/n (n = 1x1)準拠(Wi-Fi) (インフラストラクチャーモード/アドホックモード)
BluetoothR 2.1+EDR準拠(A2DP/AVRCP/HSP対応)

鬼スペックは解る。解るんだけどさぁ...。

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●然り。PSPにあってDSに無いモノはそういう路線であろう。カスタムファームでうにゃにゃするような自由度こそがPSPの本質であり正解。単にゲームをするだけなら黙って3DSを買え。

●「人生90年時代!高齢者も元気」 年金支給年齢引き上げへ...与謝野経財相

「人生90年時代 年金支給年齢引き上げも」 与謝野氏
消費増税と社会保障の一体改革を担当する与謝野馨経済財政相は21日、年金について「人生90年と考えた場合、定年延長と同時に支給開始年齢を引き上げることも考えられる」と述べ、支給年齢を遅らせる検討を始める考えを示した。現在は段階的に65歳まで引き上げられているが、長期的な課題として、さらなる引き上げを 視野に入れる。
この日の新成長戦略実現会議で表明した。年金は社会保障給付費のうち半分を占め、2010年度予算で53兆円が支給にかかっている。少子高齢化に伴い年金財政が悪化する恐れもあるため、支給を遅らせ、高齢者を支え手に回すことで費用を抑える狙いがある。与謝野氏は「高齢でも元気な人は多い。長寿社会にふさわしく、慣行を見直すべきだ」と指摘。長く働けるよう、定年延長や老後の働く場の確保を企業側に求めていく必要性に言及した。

http://www.asahi.com/politics/update/0121/TKY201101210498.html

自営業者らが入る国民年金を受け取れるのは65歳から。一方、会社員を対象とする厚生年金の支給開始年齢は、1994年の制度改正で、1階にあたる基礎年金部分を13年度までに60歳から65歳まで引き上げることを決定。00年改正では、さらに2階の報酬比例年金分を13年度から25年度にかけて65歳に上げることになった。いずれも女性は5年遅れで上がる。
年金の支給開始年齢引き上げは、先進各国でも焦点になっている。厚生労働省によると、米国はすでに66歳から。現在は男性で65歳、女性で60歳の英国でも、68歳への引き上げが決まっている。フランスでは 昨年、政府が満額受給できる年齢を65歳から67歳に引き上げる年金改革案を出したことに対し、労働組合によるストライキや学生によるデモが過激化した。

http://www.asahi.com/politics/update/0121/TKY201101210498.html

うちは無職時代にある程度の未納がありますが(現在の職場は自動納入)、なんかこれじゃ払う気も出ませんね。正直、給付される年齢まで生きている自信が無い。生活保護のシステムと言い、この辺の出鱈目さは正直者が莫迦を見ると行っても差支えが無い。

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●まぁ、高齢化社会で只銭を貰えるほど現在の日本は甘くないでな。諸々の寄生生物を何とかすれば何とかなりそうな気もせんでもないが。

 

●さて、あれほど自重しようと思ってたのに即刻サガ3二周目。やばい、色々やばいほどハマってしまっている。まぁ、二周目前提のあれやこれやがあるのはナニですが、能力持ち越しで周回プレイ出来るのでかなり序盤はさくさく進む。今回はメカ、モンスター、エスパー*2という構成。エスパーはシリューとミルフィー。やっぱり女の子は変化させたくないんだけど、どうやらモンスターにも性差があるらしく、リストコンプさせるならどっちかもモンスターにならざるを得ないよう。

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最高レベル(Lv11)ではとりあえずなれるだけ変身しましたが、やっぱりスーパースライムが可愛いのでこれで固定している(笑)

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あと念願のはにわとバトル。戦う前に集会Hardオンリーのモンスターで、異様に強いのと戦った後だったので、確かに強かったけど梃子摺る程ではなかった。

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おし、念願の七支刀を入手。

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ぎゃー。うそですすいません。

 んで、二周目はまだクリアしてません。とりあえずフリーシナリオを攻めている。んで、これにて全部の種族をプレイしたので、それぞれについて感想を。

▼メカ
利点:拳銃、重火器の威力を100%引き出せる(サイボーグは75%、他は50%)。装備は使用ポイントを倍消費する代わりに、宿などの回復ポイントで回復可能(相転移砲のみ例外で、リチャージ対象)。能力上げ幅こそ他の種族と一定ではないが、防具を場所無視で装備出来る(アクセサリスロットに全身鎧を装備出来たりするので、物理防御力がかなりパない事になる)。
欠点:基本的にパラメータは装備依存なので、基本パラメータはかなり低い。素早さが重要になってくる為、銃器で固める事が困難で、結果幾つかの体術や弓などで底上げが必須。成長率も悪く、魔力は無いので魔法に壊滅的に弱い。

▼サイボーグ
利点:メカと人間の丁度中間。パラメータは人間より若干落ちるが、装備で能力の底上げが可能。聖剣のソロモンソードは大剣なので、得意武器扱いになるのはサイボーグのみ。
欠点:メカ同様鈍足。装備品による上げ幅自体はメカより低いので、該当武器を使用して成長させていくしかない。

▼人間
利点:全ての武器の熟練度を上げられる唯一の種族。魔法の熟練度は上げられないが、使用する事自体は可能。4本の聖剣のうち3本は人間の得意武器扱いなので(正宗:刀、草薙の剣、エクスカリバー:長剣)、聖属性攻撃要員としては最重要。
欠点:能力が無難過ぎて目立った利点が無い。良く言えばバランスがいい。悪く言えば器用貧乏。

▼エスパー
利点:魔法の熟練度を唯一上げられる。特に、石の合成で作れる古魔法はかなり強力なので、これを装備していれば相当役立つ。また、素早さを上げられる早剣、弓が得意武器なので、重要パラメータの素早さを上げやすい。
欠点:HPが低い水準で収まってしまいがち。よってかなり打たれ弱い。

▼獣人
利点:得意武器の体術は熟練度を上げていくと相当な破壊力になる。体術は使用回数が多く、素早さも同時に伸びていくので、通常バトルでかなり活躍可能。HPも高い水準なので、攻撃要員として優秀。また、モンスターからネジを使用して獣人になる場合、モンスターの特性や能力を引き継ぐ事も出来る。
欠点:槍の出番がほぼ無い。

▼モンスター
利点:肉の食べ合わせ次第では、かなり序盤で強力なモンスターになれ、主力になれる。また、肉を食べる事で変身せずとも技ポイントやHPなども回復するので、ダンジョンなどの長期探索で技を使えなくなる、という事を回避し易い。
欠点:基本的に強さはストーリーの進行具合に即するので、周回プレイなどでは弱過ぎる。狙った種族になったり、狙った能力を引き継いだりなどは困難で、ほぼ運任せ。最高レベル(Lv11)はいずれもそれなりの強さを誇るが、他の種族とは異なり、能力に発展性が余り見出せないので、最終的には微妙なポジションになってしまう。あと、技ポイントが比較的少ない為、ボスが長期戦になると最終的に何も出来なくなってしまいがち。

まぁ、そんな感じでしょうか。とりあえずはプレイヤーノートを埋める作業に。んで、ミスって今回のプレイでも埋められないフリーシナリオ発生というナニも。もうそれは放置しますが。

●どうでもいい錯覚。

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何故かディオールのサムネが安部さんに見えて仕方ない。病気かも。

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●先ず貴様はコミケの申し込みをせよ。

●新しいマクドのCMがなにか怖い。

しかし葵ねーさま曰く子供のテンションはこんなもんだそうだ。ああ、若き日よさようなら。汚れちまった大人な私でした。

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●まぁ、如何にもメリケナイズなデザインであるしな。基本的に日本人はメリケンデザインは相容れぬ。

●コナミ、ハドソンを完全子会社化!...ハドソン上場廃止へ

あーあ。どんどん取り込まれていく。

でも、ハドソンもコナミも、昔ほど買おうと思わせる作品が無い。

結局はFC時代のノスタルヂィ止まり。

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●まぁそういう経営方針が吉と出た例であろう。だがいずれもが過去の栄光で食っておるようなものであり、併合というよりは食い合わせという気分なり。

●「日本人は生の卵を食べるのか?気持ち悪い!」...世界でも珍しい食文化に、中国ネット議論

生卵を食べるという習慣は、世界的に見ても日本だけの特異な習慣のようだ。中国人は日本人のこの習慣をどう見ているのだろうか。中国検索サイト百度の掲示板に、「日本人が生卵と冷や飯を食べるという習慣について」というスレッドが立ち上がり、議論が交わされた。以下、中国語によるBBSの書き込みを、
日本語訳した。
●生卵は食べるのではなくて、飲むのですよ。
●日本人は生卵を食べるって、TKGのことか?TAMAGO KAKE GOHAN?
●生卵ってわりとおいしいよ。普通は生卵だけじゃなくて、醤油を少し入れて、ご飯とかき混ぜて
 食べるんだよ。でも、中国で試してみたら、日本の卵は生臭くないからなのか、それとも日本の
 醤油じゃなかったからなのかは分からないけど、とても食べられたものじゃなかった。
●↑正解。生臭さはたぶん新鮮さの違いだろう。ニワトリの飼料と関係があるかどうかは分からん。
 吉野家と松屋では単品で生卵を注文できるし、注文する人も多い。
●中国人って松屋好きだよね。食券だから日本語を話さなくてもいいし。
●中国の生卵食べたら、おなか壊すよ。名古屋の友達が言ってた。
●日本では生で食べる卵と、普通のスーパーで売ってる卵は違うのさ。
●牛乳に生卵を入れて飲むと美味しい!
●ビビンバに入れる生卵なら受け入れられる。石が熱いから、かき混ぜた後はおおむね熱が
 通ってるからね。
●生で食べられる卵は札幌の無菌卵だけだ。普通の卵とは違う。


ほかにも「テレビで見たことがあるけど、気持ち悪い」といった声も寄せられていた。
料理には必ず火を通し、生で食べるという習慣のない中国人には、理解に苦しむ
習慣ということだろう。
(抜粋)
http://news.livedoor.com/article/detail/5277234/

うーん。まぁ卵だけだとちょっとね。でもたっぷりの醤油を混ぜてごはんと混ぜたり、すき焼きの肉にからめたりすると絶品なのになぁ。ていうか、半熟はOKで生はNGなのかなぁ。まぁ、生卵を忌避するのは文化云々以前に衛生面の問題が多いんだろうね。「加熱しないものは料理じゃない」というのは聞いたことがある。確か料理の鉄人の本。道場が刺身を出したら、周富徳がそれに対してそんなニュアンスの感想を述べていた。でもいいよね、たまごかけごはん。安全で新鮮、生でも卵が食べられる日本でよかった。

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●貧乏人のメニューのようで、安全性、鮮度などが凝縮された如何にも日本なメニューなのであるな。たまごかけごはん専門店なども出来ておるようであるが、シナ人は入るべきである。

●「ポケモンブラック・ホワイト」ポケモンプレゼント情報が公開。「バークアウトを覚えたゾロアーク」「サトシのズルッグ」をプレゼント

うーん、うちのタマゴはヤナップだったのにサトシのはズルッグだったのか。別にどうでもいいけど(笑)しかしズルッグとはまた通好みというかマニヤックというかそんなチョイスだなぁ。最近ポケモンのアニメあんまり観てないけど。

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なんか持ち上げられすぎで気持ち悪い(笑)ていうかこの画像見るまでズルッ「ク」だと思ってた...。

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●結局貴様はドレディア目当てでしかないではないか。そこはこう、ダストダスをプッシュという誰得戦法に...そういえば初代ではベトベトンもゲットしておったなサトシは。

●1/20、あまぞーんで3DS予約開始のメール。午前中だが具体的な時間は不明。

→生憎、今週に限って仕事が1時間早まるので、粘れても9:30くらいまで。

→9:31までF5で粘るも開始せず。止むを得ず通勤。買えた葵ねーさま曰く、10分程度のニアミスだったらしい。

→帰宅は19:30頃。当然予約終了済み。そして数多の転売。詳しくはアフィリエイト参照。

→念の為近所のショップへ。

→発売日以降、日時は不明ながら予約は出来た。まぁ、同時発売タイトルにめぼしいのが無いので、正直そこまで急がないからこれでいいやとした。DSの時に放っておいたら買えなくなった、という点に対しての反省でしかないので。

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●まぁこればかりはそういう商売をしておる以上どうともならぬであろう。転売屋は全滅して良しとす。

●江田法相「人間はいつか死ぬんだから、別に死刑執行しなくてもいい気がする」

死刑「欠陥抱えた刑罰」=世論踏まえ執行判断―江田法相
江田五月法相は14日夜の記者会見で、死刑執行について「死刑というのはいろんな欠陥を抱えた刑罰だ。国民世論や世界の大きな流れも考え、政治家として判断すべきものだ」と述べ、世論の動向などを踏まえて慎重に判断する考えを示した。
江田氏は「もともと人間はいつかは命を失う存在だ。そう(執行を)急ぐことはないじゃないかという気はする」とも指摘。ただ、制度の存廃に関しては「勉強したい」と述べるにとどめた。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20110115-00000000-jij-pol

もうなんだか法を守るのが馬鹿馬鹿しくなりますね。こんな人が法治国家の法務大臣なんですって。死ねばいいのに。どうせいつか死ぬんだから。

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●まぁ国というものが良く解らないとほざいた首相もおったでな。民意はどこまでも無視とは恐れ入る。

●「萌え寺に参拝したら精神的に落ち着き、仕事が見つかりました!」...失業中だった40代男性

サブジェクトは兎も角、やっぱりグッズ展開してきたか了法寺。不覚にも欲しい(笑)

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やっぱり3Dはこういう感じに限る。しかしそれでいいのか日蓮宗。

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●参拝客の9割は貴様のその理由と同じであろう。だがこういう方向性は檀家にとってどうなのであろうかな。

●子ども手当ての財源確保のために、子育て世帯に課税へ

【政治】子ども手当ての財源を確保するために、子育て世帯に課税する-政府
2011年度の子ども手当をどうするかで迷走した政府内で、まったく新しい「子ども・子育て支援システム」の導入が検討されている。同手当の制度設計から抜本的に見直し、子供がいる世帯にも負担を求めて安定的な財源を確保。さらに、「子ども家庭省」の創設も視野に入れているという。子育て支援の充実で政権浮揚のきっかけをつかみたい考えだが、実現には曲折もありそうだ。
(中略)
新システムが実現すれば、財源で右往左往することなく充実した子供の支援策が実施できるだけに、画期的なものとなりそうだ。ただ、子供がいる世帯の世帯主本人などからも新たに資金の拠出を求める内容だけに、猛反発も予想される。政府に対する国民の信頼の度合いが新システム導入の成否を握りそうだ。 (全文はソースで)
http://www.zakzak.co.jp/society/domestic/news/20110106/dms1101061659014-n1.htm

うん、あ......え?すいません言っている意味がよくわかりません。結局それって只の自己負担に過ぎないのでは。そこまでして子供手当てに固執する意味は何だろう。うちは子供いないし予定も無いのでどうでもいいです。

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●嗚呼、哀れなるプログラミングポンチよ。こう言った予期せぬエラーを偏に「バグ」と呼ぶ事を学べ。

●サガ3クリア。いやー、発掘が出来るようになってからそれまでの全てのマップを再度踏破したりとかなり脇道に逸れていた割にはすぐクリア出来た。まぁ攻略本のお陰もありますが。現在2周目のデータだけ作って止め。

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調子に乗ってがんがん武器使ってたらリチャージの額が大変な事に。

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ラストダンジョンへの道、オレンジの点は敵シンボル。少なくともほぼ全部と戦うハメに。

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核爆弾は結局2個入手可能。

んで、やってて気になった点。

▼武器は強いもののバランスが極端。聖剣が長剣2種、刀、大剣の4種なので、全てを得意武器として扱う為には最低でもサイボーグと人間1人ずつ必要。
▼サイボーグ鈍足過ぎ。結果育ちが悪い。
▼一方で体術がかなり使える。素早さも伸びる上に熟練度を積めばものっそいダメージになる。よって獣人は一人いるとかなり楽。技は最終的に山嵐や地獄車に落ち着くが、普通の戦闘では閃光拳が使用回数、威力的にバランスがいい。買うと中々のお値段だが、少し後で発掘出来る。
▼魔法はストック出来る数の関係で手広く装備とはいかず。属性魔法は最終的に1?2冊に留める事になる。回復魔法、蘇生魔法は使用するタイミングの関係で育ち難い(なお、レイズは回復魔法としても扱えるので、味方が死んでいなくても使う事は可能)。一方で石の組み合わせで作れる古魔法、永久魔法だが、使用回数30である一方、ポイント1で使用可能なフレアがゲームバランス崩壊レベルの威力。敵全体攻撃な上、この時点で魔法を扱わせるようなキャラなら余裕で雑魚は一撃。逆に言うと、それだけ回数をこなせないので育ちは悪い。うちも二冊とも、クリアの時点で二つ目の魔法までしか出なかった。
▼兎に角、力やHP、魔力は重要ながら、結局最後に重要になってくるのは素早さ。これが無いとシステム上育ちが悪くなり(基本的に行動しないとパラメータの変動が発生しない為)、また連携が途切れてしまったりする。どうあれ、素早さはなるべく念入りに育てるべし。
▼肉やネジは種族を変えたくない場合でも、種族変化が発生しないキャラに食べさせていくべき。特性をつける為。最終的に○全てがあればリボンや勾玉が不要になるし、自動回復ならターンエンド時に最大HPの10%が回復する。後は○連携発生や○連携昇華、ケロ取得などがあれば非常に楽になる。逆に、○各属性防御はそれほど目立った補助にはならない感じ。

まぁそんな感じ?後はのんびりやるさー。とりあえず七枝刀が欲しいので。

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●まぁそれがベターであろうか。しかし周回プレイオンリーイベントやアイテムを用意する辺りが厭らしいものである。して、結局くいだおれ人形もパチパチパンチも出ずじまいであった事は報告しておくなり。

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●職場近所のお好み焼き屋さん。最近出来たばっかりでまだ行った事は無いんだけど、なんかつい前を通ったらこんな看板が。客になんか突っ込まれたのだろうか。

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●或いは大阪焼きでも広島焼きでもない第三のお好み焼きが出るかも知れぬがもんじゃ焼きだった場合DEATH。

●近所のグリーンモスに行って来た。ていうか近所にはグリーンしかない。

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やらまいか。やらまいか?

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●凄く......大きい上にくそみそテクニックなる有機農法で健康優良でありもう有耶無耶。

●「ニンテンドー3DS」 1ヶ月150万台出荷へ

さて、いよいよ来月に迫った3DS発売。出来ればうちも発売即購入といきたいものです。同発タイトルが微妙という話もありますが、まぁいずれポケモンやら何やらで買うなら今のうちに。

一方で、PSP2の噂。でも、正直ここまで来てしまったらDSには勝てないと思う。ていうより、充分棲み分けは出来てるしね。あと、何故かうちに来る患者が持っている携帯ゲーム機はPSPの事の方が多い気がする。

まー、DS2台、PSP2台持ってるうちはなんだかね(笑)

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●まぁそこは世の常ではあるが。充分な供給と値段がアレなので普通に買えそうなものである。

●最近はほとんど家にいる時はサガ3ばかり。

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どえりゃあもんを掘り当ててしまったなも(名古屋弁適当)。

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なんか妙な画像が残ってた(笑)えっと、フリーシナリオで出てきた猫舌なのにコーンスープ好きという猫娘に冷製スープを教えるの巻。なんか可愛いな(笑)

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超合金......なんか凄い懐かしい響きだ。

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最弱刀の村正、呪いを解くと聖剣の正宗になるんですが、その前に頑張って連携昇華させて乱れ雪月花まで出した。

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 この辺りが古典だと思った。まぁ古典なんだけどさ。

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●まぁ未来視っぽい部分もあればこその現在のスクウェアである。そうでなかった部分もあるが 坂口はそっとしておいてやれ。

●ドラクエの魔法を一つ覚えられるとしたら何にする?

まぁよくあるあるあるネタですね。

【レス抽出】
対象スレ:ドラクエの魔法を一つ覚えられるとしたら何にする?
http://hato.2ch.net/test/read.cgi/news/1294544133/

キーワード:ルーラ
抽出レス数:168

キーワード:モシャス
抽出レス数:69

キーワード:ザキ/ザラキ
抽出レス数:47

キーワード:ザオリク/ザオラル
抽出レス数:44

キーワード:ホイミ/ベホイミ/ベホマ
抽出レス数:43

キーワード:レムオル
抽出レス数:40

でも矢張りルーラが人気か。でもあれは頭ぶつけるからなぁ。

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●まぁ、大して遠出せぬ輩にルーラでは釣り合わぬな。ダイ大込みで良いのならトベルーラという手もあるが。 

●さて、本当に猿のようにやってるサガ3。やばい、本気で面白い。いあ、シナリオはまぁ古き良き日のSQUAREなんだけど、システムとかが純粋に面白い。武器の熟練度システムに技システムも組み合わせてあり、技は使用回数を複数回分使用するという形におさめているが、これは中々に見事だと思う。最初は女の子二人は人間、エスパーのままで男をメカとモンスターにしていたけど、中々にこの二種族が難しい。

まずメカ。人間から二回ネジをつけると変異する。装備品によってステータスが変動する。銃器を得意武器とするのはメカのみ。しかし、変異した際のステータスの下落がかなり激しく、また装備品の使用ポイントを倍消費するなど、中々に使いにくい。

そしてモンスター。人間から二回肉を食べると変異。装備品は一切使えない。その代わり能力は宿で回復可能。上手いこと肉を食べて強いモンスターに変異すればかなり戦力になるのだが、途中から半端な能力帯で落ち着いてしまう。

なので、メカ→サイボーグ、モンスター→獣人へ変更して現在に至る。

サイボーグは装備品でステが変動するのはメカと同じだが、下落幅が少なめなのでそれなりに使い易い。現在は斧と大剣を中心にしているけど、いかんせん鈍足なのでミスリルの弓で補足。

獣人は何気にかなり優秀。モンスターから能力を引き継ぐ事はあるものの、そこはそれほど重要ではない。現在、メインは体術、サブに槍。こと、体術は何気に凄い。最初はパンチとキックのみで過ごさないといけないのでちょっと受難ですが、キックでそれなりのダメージを叩き出せるようになってから次の段階である三段突きや飛び膝蹴りなどにスイッチすると、あまりのダメージの高さに愕然とする(笑)三段突きはお金が無くて買わなかったけど、飛び膝蹴りノーマルでほぼ雑魚一撃だったし。

人間(女)は長剣と刀、エスパー(女)は魔法と弓中心。人間は素早さの補足でサーベルを併用。でも、素早さを伸ばす場合の武器は弓が優秀。速剣は素早さがある程度育たないとダメージがほぼ出ないけど、弓は銃器とかと同じ扱いなので、それなりのダメージを持ちつつ素早さを伸ばせる。惜しむらくは値段。ミスリルの弓18000ケロはちょっと厳しい。

人間は得意武器じゃなくても熟練度を伸ばせるというのは地味に強い。

んで、現在は異次元に突入して少し。記憶が確かならばまだ半分も進んでいないと思う。フリーシナリオも幾つかシクってるので、ちょっとそこは惜しいと思うけど攻略本無しでコンプは矢張り無理か。ていうか攻略本1/13って早いなぁ。

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戦車モンスターの名前にたーまやー、って...。

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●まぁ貴様のようなヌルポンチゲーマーは虚勢を張らずが吉。だが貴方の人生せめてノーマルモードくらいチャレンジしたら、という格言もあり半分正解。

●昨年一杯でうちの店舗から去る事になった薬局長の送迎会に行って来た。かなりキツい物言いの人だったので個人的には余りいい印象は持っていなかったんだけど、まぁそれは仕事にかける情熱ゆえだろうとは思う。

ここ暫くビールばかり飲んでいたので今回はカクテルとか中心に飲んでた。ゆず酒が美味しかった。

んで、新薬局長に早速色々言われてた。まぁ、カルテ書くのが遅いって事なんだけど。まぁ、確かに昨日はシャッター閉めた時点で30枚ほど残ってたけど。ていうか一日トータルで70人捌いてるのに書いてるヒマなんて無いよ。言い分としてはショートカット的なものをもっと充実させろって事だけど。細かく書き過ぎとも言われた。

あと、同じ話を繰り返しているというツッコミもあったけど、患者がループさせてるんだけどねぇ...。まぁ患者の愚痴は言っても仕方の無い事だけどさ。

まぁ、そんなで色々あったけどお疲れさまでした。

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●まぁ、何も変わらぬだろうな。得てしてそういうものである。

●昨日のエントリでちょっと出したけど、サガ系列の珍連携について一本書いてみる事にした。と言ってもうちは最重要なアンリミテッドサガをやっていないので、単純に見た目が面白いのをつまむだけにしておく。こことかこことか参考。

まずはアンリミ。

▼エイミング+シュリケン→エイケン

あの伝説の異形漫画が。

▼かわづ掛け+フルスイング+チンクラッシュ+デテクトオーラ→かわづフルチンオーラ

大問題のチンクラッシュ関連そのいち。河津さん落ち着いて(笑)

▼キャプテンアクス+翼→キャプテン翼

敵オンリーの連携らしい。ボールは友達。では何故貴様は友達を足蹴にするのだ。

▼金遁+大玉→金玉

何も言いますまい。

▼スリープ+スラッシュアウト→スリーアウト

強制終了で俺のターン、とはならない。

▼スーパーソニック+ヴァンダライズ+エイミング→スーパーヴァンダミング

うん、どこかで聞いた。

▼チンクラッシュ+コブラスマッシュ+ブラスター+ダーティーダンス→チンコブラブラダンス

危険なチンクラッシュ系列そのに。もう狙っているとしか思えない。

▼チンクラッシュ+チンクラッシュ+チンクラッシュ→チンチンクラッシュ

チンクラッシュ系列の基本。

▼二連射or二連打+時間凍結+巻き打ち+呼び戻し→二時間巻き戻し

ようこそ、男の世界へ。いや彼は6秒だから。

▼一人時間差+二連射or二連打+ゴールドフィンガー+払い抜け+呼び戻し→一人二ゴールド払い戻し

ちょっとお得。

▼骨砕き+骨砕き+マインドロック→骨骨ロック

ポンキッキは遠くになりにけり。

▼モンキーブレード+マッハパンチ→モンキーパンチ

ルっパぁーん。

そんでサガフロ2。

▼メガボルト+スカイドライヴ→メガドライヴ

16Bitは伊達じゃない。

▼でたらめ矢+からすとうさぎ+くし刺し+からすとうさぎ→でたらめからすとくしうさぎ

絵本にありそうだから困る。

▼ブッシュファイア+スカッシュ→ブッシュッシュ

この何だかやり切れない気持ちはなんだろう。

▼チャージ+スカッシュ→チャーッシュ

体育会系かラーメン屋かで相当印象が違う。

▼マルチウェイ+なで斬り+なで斬り→マルチなでなで

あの頃のLeafは良かった。

なんか思い出したように書いてみたけど、やっぱり連携のキモは名前だ。

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●否、チンクラッシュ系から考えて故意であろう。河津には悪いが。

●さて、2011年第一四半期の最も愉しみにしていたゲーム、サガ3が届きました。もうなんかずーっとやってる。楽しい。最初は女の子二人は人間とエスパーのまま残して、男二人をメカとモンスターにした。しかし、冒頭でかなりリアレンジが目立つ。

▼確かGBサガ3はメカやサイボーグにも種族的なものが存在したような記憶があるが、DSサガ3ではサイボーグはサイボーグ、メカはサガ2的な位置付けのようで、複数の種類はないらしい。
▼難易度があり、Easyだと装備に使用回数が無い(これはGBサガ3仕様かな)。Normalだと使用回数はあるものの、リチャージというシステムがあり、お金を払えばまた使えるようになっている。どうやらクリアするとHardが選べるらしいが、もしかすると使用回数0でアイテム消滅か...?
▼技にサガフロ的な連携が発生するようになった。DSサガ2のようなものではなく、連携名のチェインもしっかり発生する。なかなか珍妙な名前が多く微笑ましい(ブリザガ→パワースマッシュ→逆風の太刀で「ブリワースマの太刀」とか)。

ちょっと話が逸れるけど、連携の醍醐味は矢張り珍名であろう。こことかに色々ある。かわづフルチンダンスとか凄過ぎる(笑)アルティマニアの「ブッシュッシュ」は爆笑したなぁ。

まぁ、それは兎も角、本作は中々面白い。まぁ、現時点では、だけど。

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●まぁ、基本的に覚えておるのはくいだおれ人形やらパチパチパンチやらその辺りのみであるからな。実際その辺はどうなっておるのやら。

●なんか、ここ数日思い出したようにあまぞんでちまちま発注しているので、いろんなものがほぼ毎日届いてる。ざっと羅列してみる。

よりぬき水爆さん
マコちゃん絵日記(3巻まで)
ねじ式
百合成人ナオコサン
Mirrored(CD)

個人的にナオコサン初回特典アニメDVDがかなりツボ。「生徒会役員共」の畑ランコ役でがしっとうちにフィットしてしまった新井里美さんがナオコサン。この人の喋り方いいわー。すっごい好き。Kashmir先生は何でもここ最近で「デイドリームネイション」も「○本の住人」も新刊が出るようだ。非常に楽しみでならない。

よりぬき水爆さんはたぶん初めて買った道満晴明先生の本。昔アットーに投稿していた時、目指すべき常連さんの一人でした。本作はエロもある程度入ってますが、氏の絵柄ってかなり変動してるのね。あんまりエロくは感じない。なんか不思議な感じがする。

マコちゃん絵日記は何となく買ったけどまだ読んでない。

ねじ式。なんでこんなタイミングで(笑)いや、タイトルは知ってて、高校の部室にもあったんですけど、読むのは初めて。まだ表題作ほか数本しか読んでないけどすごいわこれ。1960年代にあるべきではない漫画だ。

MirroredはBattlesの。Warpの20周年コンピで気になってたので買ってみた。んー、なんかそれほどパッとしないんだけど、クセになる音楽。つい何周も聴いてしまった。まぁ、テクノではないんですが。最近のWarpは手広いなぁ。

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●嗚呼!その歳になってまだかような脳内ではノーフューチャーにて現実を見ろ。

●さて、毎回毎回直前まであまぞーん予約が出来ない西尾維新著作、今回は「傾物語 まよいキョンシー」でありまする。基本的に話がネタバレになってしまうので項を改めて。

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●まぁ貴様も一時期同人ではカット裏切りという二つ名まであったのであるからそう責めるな。しかしあれはどう考えても西尾の不手際であろうな。

●今更ながらPSPでFateEXTRAをやっている。最初いきなりデッドエンドかと思ったらそういう導入だったのね。主人公は女(名前はそのまんま「九石はくね」)、サーヴァントはキャスターをチョイス。ていうかキャスターかわいいの。声ちわさんだし。バトルは三すくみのコマンド先入力*6という、ぶっちゃけるとじゃんけんバトル。相手の法則性とか一部は見抜けたけどそれが見抜けないとなかなか苦労。ていうかキャスターは最弱らしいのでしょっちゅうデッドエンド。現在二回戦前。ていうか相手のサーヴァントのHPが普通に4桁あるのに、キャスターのHPまだ700台なんですが。よくライダー(緒戦)勝てたなぁ...。まぁ、案の定何度もデッドエンドは経由しましたが。

あと、うちFigma付の限定版買ったんですが、1万以上もしたのねこれ...。ていうか予約する時値段見ろよ(笑)

 

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●まぁ、貴様らしいといえば貴様らしいチョイスなり。貴様の格闘ゲームのキャラチョイスの信念「ダイヤグラム上位は使わない」そのままではないか。まぁ弱いなら精一杯愛を注ぎ込め。

●森永卓郎「日本は軍備撤廃を。中国に侵略され滅んでも、教科書に『昔、日本という心の美しい民族がいた』と書かれればそれでいい」

2011年1月1日の東京スポーツに、森永卓郎氏と勝間和代氏の対談が掲載された。

「日本は他国のように金を使わないで人生を過ごす価値観がないんですよね」と森永氏は言う。その例として、貧しい学生がディズニーの年間パスポートを買うこと、六本木ヒルズに住む富裕層の消費行動、自宅にウォーターサーバーを置くことがかっこいいと思っている人々を挙げる。それに対して森永氏は、空のペットボトルを持ち歩いているという。ウォーターサーバーがある会社や事務所で、水を補給しているそうだ。

これまでは節約のために、安い食べ物で不健康になり、結果として医療費も高くついていたと、勝間氏は述べる。これからの時代は、「いかに健康になって節約するかがトレンドになる」という。ところが森永氏は、「私は逆ですよ。今後、国はどんどん喫煙を推奨すべきですね。そうなれば、みな早死にして国の年金負担が一気に減る」と述べた。「実は以前、これを社会保険庁に提案したんですが、ふざけるなと怒られてしまいました」。

海外に目を向ければ、「中国バブルの破たんに加え、中国の海軍増強も怖いですね」と勝間氏は述べた。すると森永氏は、以下のように持論を展開した。「私は日本丸腰戦略というのを提唱しています。軍事力をすべて破棄して、非暴力主義を貫くんです。仮に日本が中国に侵略されて国がなくなっても、後世の教科書に『昔、日本という心の美しい民族がいました』と書かれればそれはそれでいいんじゃないかと」。

http://www.tanteifile.com/newswatch/2011/01/01_01/index.html

............。これは中国の易姓革命のシステムをまるで理解していない上に、現在進行形のチベタンやトルキスタンなどの問題をまるっきり知らないと言い放ったようなものですね。念の為補足しますが、易姓革命は簡単に言ってしまえば王朝の交代。ただし、中国では日本の幕府の移り変わりのような「継承」ではなく、前の王朝を全否定して破壊、放逐した上で新規王朝を築くという「切り替え」である。故に、日本が侵略されて滅ぼされたら、その日本のアイデンティティなど欠片も残らない。また、チベタンやトルキスタンは現在進行形で行われている中共の侵略行為。虐殺行為など日常茶飯時。未だに現地では激しい抵抗が起こっては鎮圧されるという現状。其処に中共がチベタンやらトルキスタンやらの民族性や美点などを見出しているか?答えは否と言わざるを得ない。チベタンの文化遺産クラスの寺院や遺跡を何の躊躇いも無く中共は破壊しているのだ。そんな現状で、そんな夢物語のような教科書記述が出るとでも?

森永卓郎
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A3%AE%E6%B0%B8%E5%8D%93%E9%83%8E
2004年3月29日放送の『ビートたけしのTVタックル』において、憲法改正について反対し 「仮にとんでもない奴が攻めて来たら、もう黙って殺されちゃえばいいんだと思うんです」
「世界の歴史の中で、昔は日本という国があって、戦争をしなくって制度を守るんだって言い続けて、 ああそんな良い民族が居たんだなぁと思えばいいんじゃないですか」と発言している。
その他にも「北朝鮮が攻めてきたら竹やりで対抗すればよいから、自衛隊は要らない」と言い放った。
一方で「戦争になったら自分はアメリカに逃げる」などと発言し、同番組ではこの発言を度々ネタにしている。

心底クズだなぁ...。

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●まぁ、今でも東京裁判は日本が悪かった証拠などとほざく奴がおるからな。A級戦犯だから最も悪い戦争犯罪者などという噴飯物の認識しかない輩はせめてWikipediaで軽く読み流すだけでも吉。要するに東京裁判は只のレッテル貼りと責任の擦り付けでしかなかったのであるからな。そんな状況で毅然と日本無罪を論じたパールたん萌え。

●SHEN宅へ麻雀打ちに行った。とりあえず6半荘くらいかな。二位三位ばかりでいまいちパッとしなかったけど、最後の二半荘でドベとトップ。ま、全体的に平均的な結果。でもやっぱり生牌はいいね。打ってる実感が沸く。ちなみに、最後の半荘はうちがラス親出和了りトップ終了だったのですが、三暗刻対々和の親満。ツモれば四暗刻でしたが流石にそれは夢を見すぎなので自重した(ちなみに五筒と六萬のシャボ。五筒は一枚切れてて、六萬は下家の対子落としだったらしいので正解だろうね)。

 

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●新年麻雀で数え役満を和了ったのはもう何年前であろうかな。まぁ夢はまだとっておけ。まだ363日もあるでな。

●諸事情により寒中見舞い申し上げます。そんななので年賀状は今年なし。まぁそれでは何か寂しいので、卯年という事で鈴仙・優曇華院・イナバ(@東方永夜抄)をいろんな漫画家の画風で描く、という遊びをしてみた。

1)部屋の本棚にある漫画から75人の漫画家を無作為にピックアップし、75番までの番号を振る。
2)ビンゴ用ランダム番号選出ツールを用いて漫画家を指定する。
3)うだうだ言わずに描く。

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↑オリジナル。ていうか今年の年賀状ってうどんげとてゐだらけなんだろなぁ(笑)

1:仏さんじょ

ぐは、地味に難しい。なんでかというと、この人の作風の為、普通の表情があんまり作中に無いのです。
難易度:★★☆☆☆

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でも目とかに意外と個性がある。あと特徴的なのが口かな。

2:唐沢なをき

おお、簡単そう......と思いきや、描いてみるとなかなか似ない。
難易度:★☆☆☆☆

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そういう意味ではオンリーワンな作家さんですなぁ。

3:かきふらい

澪をソースにしたけど、この人の絵すっごいクセあるね。アニメは良くやったのだろう。
難易度:★★★☆☆

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原作は意外と地味なんよねぇ。

4:石川雅之

激ムズ。この人すっごい描き込む作家さんなので全然似ない。この人の画風を何も見ずに描ける人は漫画家やっていける。
難易度:★★★★★

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折角なのでオリゼーてゐも描いた。しかし雑だなぁうちの絵(笑)

5:みづきたけひと

この人に昔ファンと言われたのも最早懐かしい思い出。今となっては押しも押されぬ人気作家さん。絵は可愛いけど、実際描いてみると意外なほどに癖が無い。だからこそ受けているのかもね。
難易度:★★☆☆☆

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それでも似ないなぁ...。一応ゆいをベースにしました。

6:桜井のりお

この人絵にクセがかなりあるので描き易いかと思ったけど、実のところかなりキャラクタの書き分けが徹底しているので、どうにも似ない...。一応モデルはみっちゃん。
難易度:★★★★☆

 

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ただ、この人はトーンワークありきみたいな感じがあるので、普通に描くとなんか物足りない。

7:荒井清和

なんでこんなのが(笑)まぁ、いたストやらファミ通クロスレビューやらのカットからして、普通に可愛い女の子も描ける先生ではありますが(FCいたストのさゆりはかなりイイ)、どうせならこっちで。
難易度:★☆☆☆☆

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......えー、まぁ、その。こっちのほうが解り易いでしょ(笑)

8:赤松健

おんなのこ漫画の雄でありながら、描いてみると実に特徴の無い絵柄だと解った。その為なかなか似ない。
難易度:★★★★☆

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一応モデルは大河内アキラ。いえ、最新刊で丁度目に入ったので。

9:植芝理一

鬼描き込みの作家さんながら、絵柄は実にシンプル。意外と描き易かったけど線が多い...。
難易度:★★★☆☆

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モデルは三島塔子。「謎の彼女X」にはなかなかマッチするキャラがおらず。ていうかこの頃の女の子の方が可愛かった気がするのは気のせいかな。

10:徳弘正也

なんかだんだんどこ向けのエントリか解らなくなってきた(笑)徳弘先生、女の子は可愛いんだけどクセありすぎ。描くのすっげぇ難しかった。
難易度:★★★★★

 

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すいませんこれが限界です。

11:すがわらくにゆき

すごい描き易かった(笑)余裕があったのかまたてゐを。
難易度:★☆☆☆☆

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寧ろこの人はまともな絵の資料を探す段階からが難問(笑)

12:柴田ヨクサル

ぎゃー。いいモデルがまるで見付からない!ハチワンダイバーをさらってなんとかかんとか。
難易度:★★★★★

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うーん......この人の絵のバランスは実に難問だ。

13:島袋光年

ぎゃーそのに。この人女の子なんてほとんど描かないじゃん!(笑)辛うじてトリコのリンをいじって作成。
難易度:★★★★★

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一応↑は巨座薬をイメージしたけどなんかよく解らなく...。

14:許斐剛

はい、段々適当になってきてます(笑)女の子は久しく出ていないので42巻表紙の越前をそのまま資料に。
難易度:★★☆☆☆

 

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この人もストーリーがアレだからなぁ...。

15:PEACH-PIT

全然似ない...。線も多いし、結構ファジィな絵柄なので何度か描き直したけど限界なんだもーん。死。
難易度:★★★★☆

 

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まぁ元々がゴシックなごってりしたキャラが多いから似ないのだろうか...。いあ、単に画力の問題か。

まぁ、そんな感じに遊んでみました。それほど大御所連発にならなかったのがうちの本棚のマニヤック性なのかも知れない(笑)では、今年もどうぞ宜しくお願い致します。

 

追伸:実は一人、どうしても描きたかった漫画家がいたので、ボーナスゲームで描いた。

EX:久保帯人

マユリ様最高。ていうかなんでこの性格で隊長になれたのやら。
難易度:度外視

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それでは今年もよしなに。

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●まぁ痔も何も全て早期対策が要である。ギャルゲーム帝国からもお願い申し上げる。だからソーキそばをかっ込む左門豊作では無いと何度言えば解るのだこの九州ポンチがッ!まぁ良い。新年早々意味不明なテンションですまぬ。

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