hobbyの最近のブログ記事

●これはまさに植田漫画のぐしゃぐしゃ!
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●植田キャラコス、とは。
●自作ゲームでも触れたネタですが、チェスのトップレベルに勝てるプログラムがフロッピー1枚に収まってしまう一方、これまで将棋が後塵を拝していたのは、将棋は「持ち駒を打つ」というルールのせいで、チェスに比べて場面総定数が10の100乗倍も異なるという話を見た。それがもう技術進歩で克服できてしまったというのは、棋界としては実に微妙な話だとは思うけど、やっぱり名人には踏み止まって欲しかったなぁ。
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●光本は相変わらず地球の裏でバカンス中にて不参加。というか光本を出して何者か分かる人間はおるのか。
●毎日艦これ。それが日常デイズ。
メンテで出撃、遠征のUIがちょっと変わった。ドラム缶と大発の積載状況が分かるように。出来れば大発はしっかり数が分かるようにしてほしかったけど。
正確にはZaraDue。改修用の装備が無い。
コラボ元には安全を最優先する艦これスタイル。
3-5は装母3潜水3だとよっぽど事故らないと普通にクリア出来るんだよねぇ。ウィークリー北方も3-3から3-5にしようかなぁ。
元々Availにすぐ行けるという事でぽけご!の周回場所を近くの市役所近辺にしたのに、それを完全に失念していて、気づいたのが14時。以下おまけ。
深海勢はほんと仲がいいよなぁ(笑)
一本お見舞いして下さい。というか一本お見舞いしたいです。
深海堕ち勢はもう少し数が居てもいいよねぇ。
黎明期のエビフライAAを思い出した。
不知火に落ち度でも?
いいんだよ不知火......落ち度があっても......っ!!
たぶん今回のメンテでみんなが戦々恐々とした一文。5-4やった感じではそこまで気にならなかった。っていうか、あちらさんで露骨に効果が出そうなのはクーボーバやダイソン辺りらしい。ガクブル。
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●まぁ、さっきまで次の土曜はご!でお台場を攻めると考えておったでな。やらかすであろうよ。
●数学好きとしては「成程!」と思いました。これはとんちが利いている。
※解説:「4!」というのは元気よく答えた、ではなく、「!」まで含めた回答なのです。「!」を数字或いは変数の後につけると、例えばこの場合は「4までの自然数を全て掛け合わせる」という意味になり、4!=1×2×3×4=24。つまり、答えはきちんと正解なのです。まぁ、上手い事言うなぁレベルの回答なので、模範解答ではありませんけどね。
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●まぁ、文系諸氏の「数学をパズルだと言われても」という話は理解出来なくも無いが、公式さえ覚えていれば99%解けるというのは教育カリキュラムで考えても激甘なのであるがな。中の人的には日本史世界史の法則性の見出せぬ年号暗記のほうが拷問だったと。
●これは......なんて魅力的な職業......!!(元郵趣家感)
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●まぁ、切手好きとしては本懐でもある職業であるが、貴様は経歴的に門前払い。
●コマ数の関係でこういう現象が起こってしまうのか。昔、車のCMでタイヤが逆回転してるように見えたのと同じかな(たぶん違う)。
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●いずれにせよ江頭に高さで負けるようでは教祖としても失格。
●また技術の無駄遣いのようなアプリが。
早速おもちゃにされてますね。
泣き顔すら強引に笑顔に。
猿に人面疽。まぁこれは技術の限界かもねぇ。
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●当時はそんな事はなかろうと思っておったが、まぁ今考えると江頭であろうな。

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