dqmj2proの最近のブログ記事

pro;log#27/madqa magica

| コメント(0) | トラックバック(0)
●だいぶ惰性で続いているDQMJ2Pro。
110609mjp01.jpg
先日述べた通り、最強メタルカイザーを作ったところ、今迄全く勝てなかった最初の5戦目のマスドラに勝てた。だけど、決定戦自体は戦果も微妙。このチームでも勝てないのでもうそろそろ飽きてきた。今のトレンドは矢張り常時アタカン*2+1の一枠三匹らしい。
110609mjp02.jpg
配合をさぼっていたらキャプテンクロウが大変な事になってきた。基本マデュラ作るのが面倒なので、金曜マクドで貰って来ないと消費されないしなぁ。
110609.jpg
●まぁ、普通は何匹も作るものではないからな。そこはプロと割り切れ。

pro;log#26/hetalya

| コメント(0) | トラックバック(0)
●DQMJ2Pはもうなんか惰性というかそろそろいいか、とか思い始めている。理由はいくつか。
①世界戦の集計が間に合わないとか多過ぎ。
②世界戦の上位ランカーがほぼ判定狙いのガチガチの守備キャラなので、ピンクモーモンには悪いが上位ランカー戦が拷問に近い。
③コンプ率がこんだけやっててまだ50.5%。強、最強を埋めるとなると嫌気が差す。
概ねこんなん。エリスグールとかみさまの入手方法が未だに謎ながら、無印もかみさまとわたぼう入手は熱も冷め切った後だったからまぁ似たようなものか。
ガチ守備キャラは本当に戦ってて鬱になる。最強ヘルクラウドのひたすらスカラ+ベホイマ+瞑想とか。ヘルクラウドの代わりにオムドもあり。あとメタルカイザーとかね。最強ピピット+JOKER+斬撃予測とか。一体でもアタカンじゃないとアバン流ぶっぱして自殺したり。正直、常時アタカンのせいでティコが嫌いになりかけている。
まぁ、そういう意味では当初懸念された最強レティスと歯茎ばかりという状況にはなっていないけど、寧ろタチが悪い(笑)飽くまで勝つのが目当てではなく、判定勝ちをもぎ取る構成なので、それを倒すのはもう運頼み。もう嫌。

まぁそれでは何なので、最後っ屁とばかりに最強メタルカイザーを作ってみた。スライムジェネラルには残念賞と思って貰うしか。スキルはHPUPSP、攻撃UPSP、暗黒皇帝ガナサダイ、ルカニガード。アタックと守備半々の構成で。相方には引き続きクインガルハート先生。次元龍の戦績が散々だったので中途採用したらホーム5連勝。まぁ2回判定勝ちがあったけど。
110601mjp01.jpg
記念配布のせいでサンディがなんか凄い事に。一匹SPスキルの為にカイザーに食わせちゃった。
110601.jpg
●鯖が弱いというよりはデータ処理が遅いのであろうが。しかしサンディ達の対戦不成立仕様など、プロフェッショナルとはお世辞にも言い難いサポート体勢である。

pro;log#25/daydreamnation

| コメント(0) | トラックバック(0)
●最近は比較的まったり展開になっているDQMJ2Pro。
110528mjp01.jpg
DQ25周年らしい。ん?なんか自分のトシと整合が取れない気がするけど。うちもうちょい若かったのかな。んなこたぁない。
110528mjp02.jpg
Σ(゜□゜
参加賞でじげんりゅう!?と思ったら、25周年で決定戦参加賞がグレードアップしているのだそうだ。しかも好評につき1週間延長とな。やー、ラプソーンとかクロウはいいけど、じげんりゅうとサンディはそんなにいらないよ(笑)
110528mjp03.jpg
作るのがめんどくさい(主にデスタムーアのせい)プチソーン貰えるとすごい助かる。当日中にデブソーンにした。なお、金曜日なのでマクドではマデュラの日。さて、旧対戦用竜神王使ってマスドラとオムド作っちゃうかな。
なお、選手権はちょっと模様替えで邪神レオソードを投入してみた。攻撃UPSP、邪神レオソード、キラーマジンガ、暗黒皇帝ガナサダイ、メタルつぶしで。戦果がイマイチだったので、既存のクインガルハート+じげんりゅう(邪神食わせて邪神レオソード抜き)にしたところ、勝率ががくっと下がった。むずかしね。
110528mjp04.jpg
長老ピピットが余っているので、キングモーモンにしようと思ってスカウトしたピンクモーモン。なんだこのステータスの統一感。
110528.jpg
●まぁそこはプロであるからさぼるでない。

pro;log#24/embalming

| コメント(0) | トラックバック(0)

●まぁ、色々あったよPro。

110520mjp01.jpg

110520mjp02.jpg

またゴルスラを貰った。しかし、流石に今週はスライダーガールが跋扈しまくり、モンスターボーナスもかなり減らされてしまった。今のスライダーガールの弱点も露見。兎に角大型とアタックカンタへの反応がまずい。矢鱈と諸刃斬りを連発して瀕死になるし、アタックカンタにも関わらずアバン流乱射して自殺するし。なんていうか、リストカッターか、とか思った(笑)

110520mjp03.jpg

あと、今週は頑張ろうと思ったのに、昨日のエントリのように無線環境が何かおかしく、まともに接続出来ない日が二日ほどあり、なんか冷めちゃった。今日最新の攻略本が届いたけど、適当にぱらぱらめくっておしまい。ステータス全比較表とかあったらよかったのに、と思った。

あと、家でのWiFiプレゼント対戦は、ある程度揃ったので、一週間マクド通信をしてみた。ここにある一覧で、りゅうおうを日曜、ハーゴンを月曜......グランスライムを土曜という割り当てのよう。二箇所のマクドで、木曜のみ敢えて外しましたがそれで間違いないっぽい。今後はマデュラのみ貰いに行く感じかな。

110520.jpg

●もうだいぶ手遅れ感が漂っておるが、せめて落とすでない。

pro;log#23/zero

| コメント(0) | トラックバック(0)

●例によっていつものアレ。

110513mjp01.jpg

5/11、ピンボケですが邪神。うーん、もういらないんだけど。折角なのでまた邪獣ヒヒュルデ作るか。御誂え向きに神獣も余っている。

110513mjp02.jpg

5/12はクロウ。クロウに関しては余っても全然問題無い。これにてストック2体。オムド作成に2体必要なのでこれにて打ち止めでもいいかな。最悪対戦用の竜神王を潰すという選択肢もあるし。

110513mjp03.jpg

5/13、待望の二回目スライムファミリー来た。

110513mjp04.jpg

最初に居たのはもうLV50だったので、入手直後Lv10まで上げて配合即最強化。ぶっちゃけ、これにて家WiFiプレゼント対戦で欲しいものはあらかた入手出来た。マクドの方は微妙ながらも、マデュラとグランスライムは地味に欲しい。他の魔王連中は手軽に作れるのばっかだしねぇ。

110513mjp05.jpg

110513mjp06.jpg

さて、先日貼った決定戦用スライダーガールですが、プリンス+ジェイムの空烈斬+海波斬+空烈斬のドリーム仕様にしたものの、意外とアンカーナックルの暴発が目立った。素早さ2000もあるので、普通に先制攻撃のほうがずっと助かる。アタックカンタ対策なら剣の舞いや爆裂拳でもいい訳だし。そういう事で再度スキル練り直し。

1:アバン流の3つのうち2つを覚える。
2:アンカーナックルなど、行動順に影響するスキルを持たない。
3:剣の舞い、若しくは爆裂拳など、アタックカンタ対策を持つ。
4:兜割りが出来れば欲しい。

以上の4点を満たす構成を考えて考えて、こうなってしまった。まさか最終配合のヒヒュドラードをスキルの為に他に食わせる事になろうとは。また、キラーマジンガスキルの仕様の為、見知らぬ対戦ではほぼ使用不可能。

んで、使っている感想としては、かなり上出来な感じ。ただ、3枠に対して諸刃斬りを連発して自殺したり、アタックカンタを意に介せずアバン流連発して自殺したりなどという事故はある。それでも、3回行動で地+海+地みたいなコンボが繋がったりすると快感ですね。

なお、今週の選手権は、プレゼント対戦の抜け道は無いものかと他のDSでWiFi設定したりしていたら登録情報抹消されてしまった。仕方ないので、今週はこの新規スライダーガールの試運転で途中登録してみた。1日分抜けているにも関わらず、現在200位台。来週はフル参加してみたい。どうなるかな。

......ていうか、上位ランカー戦の1位、持久戦ヘルクラウドがうざすぎる...。この人前回もトップだったよね。構成違うけど。やっぱり猛者はいろんなタクティクスを持っているのか。

110513mjp07.jpg

あと、なんとなくトロデを作ってみた。ドークのついで。こんな4体配合になるんですけど、ワルぼうの使い道って多いなぁ。エグドラシルは兎も角、トロデとマガルギもだし。一方でわたぼうはグレイナルとエグドラシルのみで余り気味。使っちゃったキングモーモン再構築の為にもティコも欲しいなぁ。

110513yakitori.jpg

おおにわとりに負けないよう願掛けで焼き鳥びーる。うし......うし......。カイジは焼き鳥とビールが欲しくなるアニメですね。

110513.jpg

●しかしここでも転落外れモンスターの白竜王先生がおるな。スクエニは何か恨みがあるのか。

pro;log#22/ucio & tra

| コメント(0) | トラックバック(0)

●例によって以下略。

110510mjp01.jpg

5/9、長老ピピット。もう正直いらない(笑)

110510mjp02.jpg

決定戦は今回はこんなん。そろそろ新構成のボロが出始めた。

110510mjp03.jpg

GJがいやにくれるので白竜王がこんな状況に。使い道は竜王、ドルマゲスとあるものの、逆にそれしかないのよね...。話によると対戦用としては耐性の関係で竜神王よりも優秀なんだそうだけど。

110510mjp04.jpg

5/10、また長老。仕方ないのでスペディオに食わせた。

110510mjp05.jpg

決定戦ではモンスターの人気不人気が見れます。とらおとこ先生全階級制覇。とらおとこ先生そんなに人気無いのか。良く見るとクラウンヘッドと海竜も二つランクイン。そんな使えないのかなぁ。

110510.jpg

●否。タイガーランスは結局スキルのみを食わせる為の存在にて基本的に誰も使っておらぬ。どうせなら貴様がまとめて使ってみよ。

pro;log#21/to love ru

| コメント(0) | トラックバック(0)

●とりあえず一段落してきたPro。でもまだまだ続くよ。もうちょっとだけ続くんじゃ。

110508mjp01.jpg

5/6配信、長老ピピット。まぁ保存用と考えれば。

110508mjp02.jpg

5/7、邪神レオソード配信。まぁ余剰だけどスキルを誰かに食わせるかな...。獣王激烈掌とかどうなのかな。

110508mjp03.jpg

5/8、スライムファミリー。やっときた。ていうか最初サムネ見てまたブラスター来たのかと思った(笑)

110508mjp04.jpg

総勢二十数体のスライムの群体。性別がどうとかはもう些事なんでしょう。プチットとかカンダタ子分とかの例もあるし。とりあえず最強化可能なので早いとこもう一体欲しい。

110508mjp05.jpg

GJから貰ったり、卵の外れだったりと何かと白竜王が余る。GJからはグレイトドラゴンが欲しいのに...。6匹もどうしよう。

110508mjp06.jpg

最近やっとWiFi対戦にも手を出し始めた。いあー、なんつーか修羅の国だと聞いていたので手を出せなかった。取り敢えず50戦消化。上記の通り。決定戦とはストラテジーそのものが違う。ていうかメガザル、スタンバイまで復活とかないだろー...。残り一匹でメガザル(ダンス)→判定負けっていうシーンが何度か。

110508mjp07.jpg

お気に入りがだい埋まってきたので自分のPT晒してみるテスト。

★default
最強サンディ(ダイヤモンドスライム、げんじゅつSP、クィーン)
最強プチットガールズ(サポーターSP、クィーン、ラプソーン)
最強プチット族(キャプテンクロウ、攻撃力アップSP、攻撃力アップ3)

本来であればシナリオ攻略部隊。だがもう攻略するシナリオが無い。スカウト部隊は別構築なので、ほぼ出番が無い。プチガのラプソーンをガナサダイに変えようか、プチット族のキャプテンクロウをプリンスに変えようか悩み中。変えたとしてもあんまり出番は無いだろうけど。しかし今回スキルのクロウかなり死んでますね。

110508mjp08.jpg

★scout
最強プチットガールズ2(モリーセレクション、攻撃力アップSP、攻撃力アップ3)
最強プチットガールズ(defaultに同じ)
強プチット族(バウンティハンター、攻撃力アップSP、攻撃力アップ3)

スカウト専用部隊。全員テンションアップ+4連続攻撃のガチ仕様。プチットのバウンティハンターはぬすっと斬りの為。

110508mjp09.jpg

★lovery
最強プチットガールズ2(scoutに同じ)
最強モーモン(かしこさアップSP、MPアップSP、闘神レオソード)
最強ピピット(ピピット、HPアップSP、イオガード)

過去の遺物。歯茎スカウトの為に揃えたラブリー持ちPT。本来であれば行動早い+なめまわし3体の方が有効的なのですが。そういう意味ではモーモンのみ行動早い+おたけび持ち。

110508mjp10.jpg

★gigametal
はぐれメタルキング(ダイヤモンドスライム、攻撃力アップSP、闘神レオソード、HPアップSP、巨大モンスタつぶし)

連戦用。今考えるとどう見てもダイヤモンドスライムの無駄遣い。闘神レオソードを切るとマヒャデドス、メラガイアー、メドローアが消えるので流石にそれは無いか。ダイヤを邪神レオソードに持ち替えとかかなー。

110508mjp11.jpg

★fullattack
最強れんごく天馬(HPアップSP、クィーン、ウィングタイガー)
竜神王(攻撃力アップSP、攻撃力アップ3、プリンス、メタルハンター)

ガチバトル用PT二代目。初代は後述する最強ゲモンが竜神王のポジションに納まっていたが、余りに状態異常に弱かったり、周囲もみんな最強ゲモンだったので差別化の意味も含めて変更した。まぁ肝心な素早さがゲモン>>竜神王なので、先手を取られて沈むケースが非常に多い。瀕死で会心なんて狙える訳も無し。

110508mjp12.jpg

★subattack
最強サンディ(defaultに同じ)
最強ゲモン(攻撃力アップSP、攻撃力アップ3、プリンス、メタルハンター)

そして最強ゲモンはMP供給係(自動MP回復+マホヤズン)の最強サンディと組んで連戦の控え選手に。しかし、歯茎の強化以降、歯茎が沈んだ直後にこっちも沈む事が殆ど。

110508mjp13.jpg

★leo
闘神レオソード(攻撃力アップSP、闘神レオソード、素早さアップSP、プリンス、ジェイム)

趣味。無印からずっとレオ様使いなので残している。プリンス+ジェイムで空烈斬+海波斬の素敵連続攻撃を期待しているのですが、なかなかそう動いてくれない。素早さアップSPは考えてみると微妙かも。攻撃アップ3か剣豪SP辺りを入れてみるかにゃー。

110508mjp14.jpg

★queens
クインガルハート(クィーン、グランドブレスSP、モリーセレクション)
スライダーガール(攻撃力アップSP、メタルつぶし、プリンス、ジェイム)

他人が使っているのが興味深く、スライダーガールを導入してみた。行動早い相方は続きで最強れんごく天馬でもよさそうだったけど、みんな使っているので、敢えて初代チャンプの真似をしてクインガルハートへ。当初はモリセレではなくウィングタイガー(バイキルトと天使の気まぐれのみ目当て)だったのですが、色々暴発し過ぎなのでモリセレ、しかもバイキルト止めへ。状態異常ブレスの為のグランドブレスですが、マスタさせずに途中で止めるべきだったかな...。スライダーガールは当初固有スキルを入れていましたが、パラメータギャンブルが文字通りギャンブル過ぎてまるで安定せず、結局切った。レオ様と同じく、プリンス+ジェイムのドリーム仕様。

110508mjp15.jpg

ジェイムはトーポとガーディスが持っていたのですが、トーポは残したいのでガーディスを食わせました。また、普通にやっていると素早さ上限2000に届かない。なのでガーディスを最強メタルスライム(素早さ1500上限)に食わせた後スライダーガールに食わせたらLV60台でカンストした(笑)とりあえず、今日の決定戦からAIバトルチームはこのqueensにスイッチした。いきなりバイキルトと3回行動が決まると爽快。まぁ、固有スキルを切ってもまだ博打キャラですが、まぁまだ許容範囲でしょう。

110508.jpg

●事実捨てゼロ程度しか対策が無いらしいな。ギガマホトラも無効とな。無印の神鳥といい、バランス設定に定評の無いスクエニだけの事はある。

pro;log#20/episode G

| コメント(0) | トラックバック(0)

●ああ、DQMJ2Proばかりで休みが終わってしまう。

110505mjp01.jpg

5/3、プレゼント配信はキャプテンクロウ。その素材としての価値があるのでダブっても別にいいけど...。早く邪レオとスライムファミリー欲しいなぁ。

110505mjp02.jpg

5/4、邪レオキタ―――(゜∀゜)―――!!。けっこう強かったデスよ。

110505mjp03.jpg

考えてみれば、登場するモンスターはほぼ例外無く仲間に出来るDQMJシリーズで、何故無印でこいつは仲間に出来なかったのであろう。あとゲソアーノンとテイルズ。いやそれは無理か。

110505mjp04.jpg

おお、ちこうよれ。

110505mjp05.jpg

限定固有スキル持ち。ただし+0なのでそのままではマスターは無理。

110505mjp06.jpg

そして、邪レオが手に入ったので。

110505mjp07.jpg

邪獣ヒヒュルデ完成。なんと玉座付なので、バトルに出してもどこでも座ったまま(笑)

110505mjp08.jpg

こんな4体配合になります。前回も述べましたが、神獣が入ってしまうので、素材配布が出来ないのが残念。

110505mjp09.jpg

そんでもって、完成した邪獣ヒヒュルデと前に作っておいたエルギオスを配合させて。

110505mjp10.jpg

今回の最終配合、ヒヒュドラード完成。しかし5個のスキル枠全て固有で埋めるのはどうかと(笑)まぁ実戦で使うつもりは無いですし。

110505mjp11.jpg

5/5のプレゼント配信も邪レオだった。もうこれ以上は要らないので早いとこスライムイファミリー二回おながいします。

110505mjp12.jpg

5/3のクロウを使って即席にガーディスを作ってみた。評判はイマイチですね。紙耐久らしい。まぁこいつも使う心算無いし。

110505mjp13.jpg

クリア後のエキシビジョンマッチでアロマを蹂躙しまくり。大抵2ラウンドでけりがつく。この回は歯茎だったので、竜神王のバイキルアンカーで1ターンキル。でも2ラウンドでも1ラウンドでも貰える賞金は10万Gで変わらないのね。

110505.jpg

●貴様の思うままに薄い本にして夏に出せ。それでフラグが立つ。

pro;log#19/arms

| コメント(0) | トラックバック(0)

さて、無事決定戦も再開し、色々やれるように。

110502mjp01.jpg

本日のプレゼント対戦。要らない子が来てしまった...

110502mjp02.jpg

まぁ負けはしないけど...。スキルを他のに食わせるにしても固有スキルしか持ってないし、そもそもがこいつの固有スキルは半ばこいつ専用仕様だからなぁ...。

現在までのスペシャル配信履歴:

4/29:キャプテンクロウ
4/30:長老ピピット
5/01:キャプテンクロウ
5/02:スラ・ブラスター

どうやらネットで見る限り、どれが来るかはランダムらしい。レオソードとスライムファミリー早く欲しいにゃー。まー、そのネットにあった長老ピピット4連続というのに比べればうちはだいぶマシかな(笑)

110502mjp03.jpg

一方連戦。歯茎のスキル軽度見直しが奏功し、歯茎のみでここまで勝ち抜けた。やー、スタンバイに最強サンディ+最強ゲモンがいましたが1勝も出来ず。歯茎のスキルはダイヤモンドスライム、闘神レオソード、攻撃力SP、HPアップSPは残して、グランドブレスSPを巨大モンスタ潰しに変更、ただしギガマホトラ止め。このギガマホトラがかなり有用。MP半分消費ですが、特に下限は設定されていないので、MP消費が激しい魔法歯茎のMP維持に非常に役立ってます。いっそレオソード潰してグランスペルでもよさげですが、天使の気まぐれは残したいなー。

110502mjp04.jpg

冒頭でも述べた決定戦再開。スペシャル配信に合わせた壁紙なんだろうけど、何か色々無茶をしている気がする...。

110502mjp05.jpg

なんか第二回は結局ゴタゴタで欠番扱いになったらしい。よって前々回の結果。まぁ、試行錯誤している中でこの順位は健闘では。

110502mjp06.jpg

そして何故か100位以内入賞のプレゼントの筈のゴルスラを貰った。騒動のお詫びだろうか。

110502mjp07.jpg

さて、決定戦再開という事でピピッ島のショップにやっと卵が入荷した。なのでまたがっつり孵化させた。当面の目標であった少年レオソード2匹げっつ。消化し切ったバルボロスも再確保。そしてまた余る神獣(笑)

110502mjp08.jpg

さっくりと最強少年に。とりあえず、これで卵でやろうと思っていた事は全部やれたかな。あとやるとしたらエグドラシルスキル確保の為のわたぼう+ワルぼう確保くらいなもの。

110502.jpg

●まぁ、行動早いに状態異常がトレンドのようであるな。というかそれは初代ジョーカーのオーシャンクローそのもののような気もするが。時代は輪廻したか。

pro;log#18/drifters

| コメント(0) | トラックバック(0)

●キャプテンクロウ配信で色々と厄介な事になってきたProインGW。

110430mjp01.jpg

二日目は長老ピピット。両脇を固めるわたぼうワルぼうも心惹かれますがまぁ彼奴等は卵とかすれ違いとかで何とかなるし。

110430mjp02.jpg

老人虐待いくない。いや老鳥?そこは突っ込むところぢゃない。スカウトじゃないのは楽ですけれどなんか気後れしてしまいますね。

110430mjp03.jpg

スキルは特にめぼしい処無し。ピピットは普通のピピットも持ってたしね。しかしピピットは長老も含めて非力だねぃ。あのピンクのピピットは造れないのかな。もう名前も覚えてないのね。

110430mjp05.jpg

 110430mjp06.jpg

 折角なのでピンクモーモンとマポレーナを捕まえてきて4体配合でキングモーモン完成。ヒヒュルデの台座にがっつり座ってたけどMサイズ。しかし、モーモンは成長するとアーゴンデビルになって、運良く(?)ならなかったのはマポレーナになるという設定がⅨにあった筈ですが。新設定かな。

110430mjp04.jpg

 さて、キャプテンクロウが量産可能になったので、早速竜神王量産体勢に。問題となるエスターク作成の際に必要となるジェイム完成。何気に固有スキルはよさげ。アキバで二回ほど戦ったけど、あんまり強いとは思わなかった。今回も結局エスタークへの繋ぎでしかないので、さくとタイタニスと配合させたし。

110430mjp07.jpg

さて、現状のうちのスカウト部隊は最強サンディ、最強プチットガールズ、強プチット族だったのですけれど、今回の素材調達をしていて、改めてスカウト力不足が露呈。矢張り全員テンションアップ+連続必須か、と思い、最強プチットガールズをスカウト専門部員として新規作成。まぁ、既存のプチガが飽くまでサポート全般を担当しつつのスカウト部員であった一方、サンディの代わりに加入した二匹目(?)はとことん攻撃特化。まー、サンディはサンディで大抵の場合ラリホーマ&マヌーサ要員だった一方で、スカウトそのものには余り関わっていなかったので、これにてどう変わるか。

110430mjp08.jpg

110430mjp09.jpg

110430mjp11.jpg

110430mjp10.jpg

プチソーン4体配合の素材魔王、全部野生から引っ張ってきて配合させると+はこんな感じになる。どう考えてもデスタムーアが飛び抜けて面倒過ぎる。なお、ここでは暗黒の魔神は動く石像+無印から引っ張ってきたヘルクラウドで作成したので、代わりにバベルボブルを使うとなると更に+数は増える。まぁ、バベルボブルも素材が全部ピピッ島に野生で出るけどね。

110430mjp12.jpg

さて、そんなこんなで非常にめんどくさい竜神王作成。思い余ってバルボロスに配合させてグレイナルへ。

110430mjp13.jpg

更に勢い余ってわたぼうを配合させてトーポ完成。どのシリーズのモンスターなのか解らなかったので調べてみたら未プレイのⅧの主人公の飼っている子なのだそうだ。可愛いのでつい作ってしまったが、うぃきぺでは主人公の胸ポケットにいるらしいが、実際の大きさはけっこうなものだった。

110430mjp14.jpg

110430mjp15.jpg

110430mjp16.jpg

追伸:こないだアキバに行った時に、Proはスカウト不可のガチ構成でしたけど、ついでに無印で上記三体の配布してたからプラマイゼロでいいですよね。「ゼロの衝撃」ぎゃーす。まぁ、素材が全部カンストクラスの複数枠だったので、全部Lv1にも関わらずHP600とかあったけど(笑)

110430.jpg

●ハイゴナが帝王切開などとなるとまた配合も生々しいが、それを普通は杞憂と申す。

ウェブページ

Powered by Movable Type 5.06

携帯用QRコード

system9QR.gif

2012年4月

1 2 3 4 5 6 7
8 9 10 11 12 13 14
15 16 17 18 19 20 21
22 23 24 25 26 27 28
29 30          

このアーカイブについて

このページには、過去に書かれたブログ記事のうちdqmj2proカテゴリに属しているものが含まれています。

前のカテゴリはdqmj2です。

次のカテゴリはffです。

最近のコンテンツはインデックスページで見られます。過去に書かれたものはアーカイブのページで見られます。