●とりあえず一段落してきたPro。でもまだまだ続くよ。もうちょっとだけ続くんじゃ。
5/6配信、長老ピピット。まぁ保存用と考えれば。
5/7、邪神レオソード配信。まぁ余剰だけどスキルを誰かに食わせるかな...。獣王激烈掌とかどうなのかな。
5/8、スライムファミリー。やっときた。ていうか最初サムネ見てまたブラスター来たのかと思った(笑)
総勢二十数体のスライムの群体。性別がどうとかはもう些事なんでしょう。プチットとかカンダタ子分とかの例もあるし。とりあえず最強化可能なので早いとこもう一体欲しい。
GJから貰ったり、卵の外れだったりと何かと白竜王が余る。GJからはグレイトドラゴンが欲しいのに...。6匹もどうしよう。
最近やっとWiFi対戦にも手を出し始めた。いあー、なんつーか修羅の国だと聞いていたので手を出せなかった。取り敢えず50戦消化。上記の通り。決定戦とはストラテジーそのものが違う。ていうかメガザル、スタンバイまで復活とかないだろー...。残り一匹でメガザル(ダンス)→判定負けっていうシーンが何度か。
お気に入りがだい埋まってきたので自分のPT晒してみるテスト。
★default
最強サンディ(ダイヤモンドスライム、げんじゅつSP、クィーン)
最強プチットガールズ(サポーターSP、クィーン、ラプソーン)
最強プチット族(キャプテンクロウ、攻撃力アップSP、攻撃力アップ3)
本来であればシナリオ攻略部隊。だがもう攻略するシナリオが無い。スカウト部隊は別構築なので、ほぼ出番が無い。プチガのラプソーンをガナサダイに変えようか、プチット族のキャプテンクロウをプリンスに変えようか悩み中。変えたとしてもあんまり出番は無いだろうけど。しかし今回スキルのクロウかなり死んでますね。
★scout
最強プチットガールズ2(モリーセレクション、攻撃力アップSP、攻撃力アップ3)
最強プチットガールズ(defaultに同じ)
強プチット族(バウンティハンター、攻撃力アップSP、攻撃力アップ3)
スカウト専用部隊。全員テンションアップ+4連続攻撃のガチ仕様。プチットのバウンティハンターはぬすっと斬りの為。
★lovery
最強プチットガールズ2(scoutに同じ)
最強モーモン(かしこさアップSP、MPアップSP、闘神レオソード)
最強ピピット(ピピット、HPアップSP、イオガード)
過去の遺物。歯茎スカウトの為に揃えたラブリー持ちPT。本来であれば行動早い+なめまわし3体の方が有効的なのですが。そういう意味ではモーモンのみ行動早い+おたけび持ち。
★gigametal
はぐれメタルキング(ダイヤモンドスライム、攻撃力アップSP、闘神レオソード、HPアップSP、巨大モンスタつぶし)
連戦用。今考えるとどう見てもダイヤモンドスライムの無駄遣い。闘神レオソードを切るとマヒャデドス、メラガイアー、メドローアが消えるので流石にそれは無いか。ダイヤを邪神レオソードに持ち替えとかかなー。
★fullattack
最強れんごく天馬(HPアップSP、クィーン、ウィングタイガー)
竜神王(攻撃力アップSP、攻撃力アップ3、プリンス、メタルハンター)
ガチバトル用PT二代目。初代は後述する最強ゲモンが竜神王のポジションに納まっていたが、余りに状態異常に弱かったり、周囲もみんな最強ゲモンだったので差別化の意味も含めて変更した。まぁ肝心な素早さがゲモン>>竜神王なので、先手を取られて沈むケースが非常に多い。瀕死で会心なんて狙える訳も無し。
★subattack
最強サンディ(defaultに同じ)
最強ゲモン(攻撃力アップSP、攻撃力アップ3、プリンス、メタルハンター)
そして最強ゲモンはMP供給係(自動MP回復+マホヤズン)の最強サンディと組んで連戦の控え選手に。しかし、歯茎の強化以降、歯茎が沈んだ直後にこっちも沈む事が殆ど。
★leo
闘神レオソード(攻撃力アップSP、闘神レオソード、素早さアップSP、プリンス、ジェイム)
趣味。無印からずっとレオ様使いなので残している。プリンス+ジェイムで空烈斬+海波斬の素敵連続攻撃を期待しているのですが、なかなかそう動いてくれない。素早さアップSPは考えてみると微妙かも。攻撃アップ3か剣豪SP辺りを入れてみるかにゃー。
★queens
クインガルハート(クィーン、グランドブレスSP、モリーセレクション)
スライダーガール(攻撃力アップSP、メタルつぶし、プリンス、ジェイム)
他人が使っているのが興味深く、スライダーガールを導入してみた。行動早い相方は続きで最強れんごく天馬でもよさそうだったけど、みんな使っているので、敢えて初代チャンプの真似をしてクインガルハートへ。当初はモリセレではなくウィングタイガー(バイキルトと天使の気まぐれのみ目当て)だったのですが、色々暴発し過ぎなのでモリセレ、しかもバイキルト止めへ。状態異常ブレスの為のグランドブレスですが、マスタさせずに途中で止めるべきだったかな...。スライダーガールは当初固有スキルを入れていましたが、パラメータギャンブルが文字通りギャンブル過ぎてまるで安定せず、結局切った。レオ様と同じく、プリンス+ジェイムのドリーム仕様。
ジェイムはトーポとガーディスが持っていたのですが、トーポは残したいのでガーディスを食わせました。また、普通にやっていると素早さ上限2000に届かない。なのでガーディスを最強メタルスライム(素早さ1500上限)に食わせた後スライダーガールに食わせたらLV60台でカンストした(笑)とりあえず、今日の決定戦からAIバトルチームはこのqueensにスイッチした。いきなりバイキルトと3回行動が決まると爽快。まぁ、固有スキルを切ってもまだ博打キャラですが、まぁまだ許容範囲でしょう。
●事実捨てゼロ程度しか対策が無いらしいな。ギガマホトラも無効とな。無印の神鳥といい、バランス設定に定評の無いスクエニだけの事はある。